การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นอยู่บนขอบฟ้าสำหรับ repo ในฐานะนักพัฒนาที่กึ่งทำงานเตรียมที่จะปรับขนาดความยากของเกมและแนะนำกลไกใหม่ทุก 10 ระดับ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและค้นพบสิ่งที่นักพัฒนาได้รับในช่วงเบต้าเปิดของเกม
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
หลังจากเบต้าเปิดล่าสุดสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงนักพัฒนาของ Repo ที่ Semiwork ได้รับการตอบรับที่มีค่าจากแฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปคุณลักษณะที่สูงเกินไปช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ศัตรูได้โดยการยกและขว้างพวกเขาไปยังพื้นผิวที่แข็งหรือห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามการกระทำนี้ไม่ได้ไม่มีผล มิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปจะเติมเต็มและเมื่อถึงขีด จำกัด ผู้เล่นจะระเบิด
เดิมทีมีให้ตั้งแต่เริ่มแรกนักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะปลดล็อกกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปที่ระดับ 10 นอกจากนี้พวกเขาวางแผนที่จะแนะนำกลไกใหม่ที่เพิ่มความยากลำบากทุก 10 ระดับ (ที่ระดับ 20, 30 และอื่น ๆ )
กลไกใหม่เหล่านี้จะเชื่อมโยงกับตำนานของเกมอย่างประณีตเนื่องจากนักพัฒนา Semiwork เน้นย้ำ "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผล
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ตลอดการเปิดเบต้านักพัฒนา Semiwork มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการแข่งขันแบบสุ่มมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้เล่นเพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความยินดีในการได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มเติมใหม่ในเกม
เขาแบ่งปัน "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" Sundstrom กล่าวเพิ่มเติมว่า "และฉันได้ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยความหลากหลายของความคิดเห็นของชุมชนที่ได้รับในช่วงเบต้าแบบเปิดกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการซื้อคืน ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นในอนาคตอันใกล้เนื่องจากนักพัฒนาได้สัญญาว่าจะแจ้งให้ชุมชนทราบ อัปเดตอยู่กับการพัฒนาล่าสุดเกี่ยวกับ repo โดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!