Semiwork의 개발자가 게임의 어려움 스케일링을 개선하고 10 레벨마다 새로운 역학을 도입하기 위해 흥미 진진한 업데이트가 Repo의 수평선에 있습니다. 다가오는 과거 정비사의 변경 사항에 대한 세부 사항을 살펴보고 게임의 오픈 베타 중에 개발자가 무엇을했는지 알아 봅니다.
리포 개발 업데이트
과대 충전 점검
다가오는 업데이트에 대한 최근 공개 베타에 이어 Semiwork의 Repo의 개발자들은 특히 과잉 정비공과 관련하여 팬들로부터 귀중한 피드백을 받았습니다.과하의 기능을 통해 플레이어는 적에게 적을 대적하여 단단한 표면이나 팀에서 멀어지게함으로써 적을 대응할 수 있습니다. 그러나이 조치는 결과가 없습니다. 과하의 미터가 채워지고 한계에 도달하면 플레이어가 폭발합니다.
원래 처음부터 구할 수있는 개발자들은 이제 10 레벨에서 과하의 정비공을 잠금 해제하기로 결정했습니다. 또한 10 레벨마다 어려움을 증가시키는 새로운 역학 (레벨 20, 30 등)을 도입 할 계획이며,이 진보적 인 도전의 시작을 과시하면서 오버 홀드.
Semiwork의 개발자들이 강조 하면서이 새로운 역학은 게임의 지식과 복잡하게 연결될 것입니다. "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."
개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다
오픈 베타 전반에 걸쳐 Semiwork의 개발자들은 무작위 경기에 적극적으로 참여하여 플레이어와 직접 참여하여 잠재적 인 개선에 대한 통찰력을 수집했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 게임에 새로 추가 된 것을 즐기는 것을 보는 기쁨을 표명했습니다.
그는 "그리고 나는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 실제로 많은 너희들 인 시크릿을 비밀리에 연주했다"고 말했다. Sundstrom은 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.
공개 베타 중에받은 풍부한 커뮤니티 피드백을 통해 Semiwork는 저장소를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자가 커뮤니티에 정보를 제공하겠다고 약속 한대로 플레이어는 가까운 시일 내에 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. 아래 관련 기사를 확인하여 Repo의 최신 개발로 업데이트하십시오!