บ้าน > ข่าว > โคลนจีนโปเกมอนสูญเสียเงินจำนวน 15 ล้านดอลลาร์ในคดีลิขสิทธิ์

โคลนจีนโปเกมอนสูญเสียเงินจำนวน 15 ล้านดอลลาร์ในคดีลิขสิทธิ์

By ZoeyFeb 19,2025

บริษัท โปเกมอนประสบความสำเร็จในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาในคดีลิขสิทธิ์ที่สำคัญต่อ บริษัท จีนที่สร้างสำเนาแฟรนไชส์ยอดนิยม

บริษัท โปเกมอนชนะ $ 15 ล้านในกรณีการละเมิดลิขสิทธิ์

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuitศาลเซินเจิ้นตัดสินให้ บริษัท โปเกมอนซึ่งได้รับความเสียหาย 15 ล้านเหรียญสหรัฐ คดีที่ยื่นในเดือนธันวาคม 2564 ตั้งเป้าหมายเกม RPG มือถือ "Pokémon Monster Reissue" เปิดตัวในปี 2558 สำหรับความคล้ายคลึงกันที่โดดเด่นกับแฟรนไชส์โปเกมอน เกมดังกล่าวมีตัวละครที่มีลักษณะคล้ายกับ Pikachu และ Ash Ketchum อย่างใกล้ชิดและสะท้อนกลไกการเล่นเกมหลักของการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและคอลเล็กชั่นสิ่งมีชีวิต ในขณะที่ยอมรับการมีอยู่ของเกมที่จับสัตว์ประหลาดอื่น ๆ บริษัท โปเกมอนแย้งว่า "การออกโปเกมอนมอนสเตอร์ใหม่" ก้าวข้ามแรงบันดาลใจและสร้างการลอกเลียนแบบทันที

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuitหลักฐานเน้นการคัดลอกอย่างโจ่งแจ้งของเกมรวมถึงการใช้งานศิลปะ Pikachu จาก Pokémon Yellow สำหรับไอคอนแอพและความโดดเด่นของ Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu และ Tepig ในโฆษณา - ทั้งหมดไม่มีการเปลี่ยนแปลง ภาพการเล่นเกมเผยให้เห็นถึงการรวมตัวละครเช่น Rosa จาก Black and White 2 และ Charmander

ในขั้นต้น บริษัท โปเกมอนแสวงหาความเสียหาย 72.5 ล้านดอลลาร์คำขอโทษสาธารณะและหยุดการพัฒนาและกระจายของเกมอย่างสมบูรณ์ ในขณะที่การตัดสินขั้นสุดท้ายต่ำกว่า $ 15 ล้านรางวัลทำหน้าที่เป็นอุปสรรคต่อการละเมิดลิขสิทธิ์ในอนาคต มีรายงานว่า บริษัท ที่ถูกฟ้องสามในหกแห่งได้ยื่นอุทธรณ์

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit The Pokémon Company ในแถลงการณ์ที่แปลจาก GameBiz ยืนยันความมุ่งมั่นในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อให้แน่ใจว่าแฟน ๆ ทั่วโลกสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาโปเกมอนได้โดยไม่ต้องหยุดชะงัก

การป้องกันการป้องกัน IP และความคิดสร้างสรรค์ของแฟน ๆ

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuitบริษัท โปเกมอนได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์สำหรับการจัดการโครงการแฟน ๆ ในอดีต อย่างไรก็ตามอดีตหัวหน้าเจ้าหน้าที่กฎหมายดอนแมคโกแวนชี้แจงในการสัมภาษณ์หลังจากนั้น บริษัท ไม่ได้ค้นหาโครงการแฟน ๆ ในเชิงรุกสำหรับการจับกุม การดำเนินการจะเกิดขึ้นเป็นหลักเมื่อโครงการได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญเช่นผ่านแพลตฟอร์มการระดมทุนเช่น Kickstarter McGowan กล่าวว่า "คุณจะไม่ส่งการจับกุมทันที ... หากพวกเขาได้รับเงินทุนนั่นคือตอนที่คุณมีส่วนร่วมไม่มีใครชอบฟ้องแฟน ๆ "

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuitบริษัท มักจะเรียนรู้โครงการแฟน ๆ ผ่านการครอบคลุมสื่อหรือการค้นพบโดยตรง แมคโกแวนเปรียบสิ่งนี้กับผลที่ไม่ได้ตั้งใจของการประชาสัมพันธ์การให้คำแนะนำว่าสื่อความสนใจสามารถนำโครงการมาสู่ความสนใจของ บริษัท โดยไม่ได้ตั้งใจ แม้จะมีนโยบายนี้โครงการแฟน ๆ ขนาดเล็กบางโครงการรวมถึงเครื่องมือสร้างเกมเช่น Pokémon Uranium และวิดีโอไวรัสได้รับประกาศการจับกุม

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Keeper: ควบคุมประภาคารเดินด้วยนกโง่ ๆ