Компания Pokémon успешно защитила свою интеллектуальную собственность в значительном судебном процессе по авторским правам против китайских компаний, которые создали вопиющую копию своей популярной франшизы.
Pokémon Company выигрывает 15 миллионов долларов в случае нарушения авторских прав
Суд Шэньчжэнь вынес решение в пользу компании Pokémon, предоставив им убытки в размере 15 миллионов долларов. Иск, поданный в декабре 2021 года, нацелен на мобильную RPG, «Покемон -монстр переиздания», запущенный в 2015 году, за поразительное сходство с франшизой Pokémon. В игре были персонажи, очень похожие на Пикачу и Эш Кетчум, и отражали основную геймплейную механику сражений сражений и коллекции существа. Признавая существование других игр с монстрами, компания Pokémon утверждала, что «переиздание монстра покемонов» вышло за рамки вдохновения и представляла собой прямой плагиат.
доказательства подчеркнули явное копирование игры, включая использование художественных работ Пикачу из Pokémon Yellow для его иконы приложения и выдающегося с участием Эша Кетчума, Ошавотта, Пикачу и Типига в ее рекламе - все это без изменений. Кадры для игрового процесса также показали включение персонажей, таких как Роза из черно -белого 2 и Чармандер.
Первоначально компания Pokémon добилась 72,5 млн. Долл. США в виде убытков, публичных извинений и полной остановки развития и распространения игры. В то время как окончательное решение было ниже, премия в размере 15 миллионов долларов служит сильным сдерживающим фактором против будущего нарушения авторских прав. По сообщениям, три из шести предъявленных в суд подали апелляции.
Компания Pokémon, в заявлении, переведенное из Gamebiz, подтвердила свою приверженность защите своей интеллектуальной собственности, чтобы фанаты по всему миру могли пользоваться содержанием покемонов без сбоев.
Балансировать защиту от IP и творчества фанатов
Компания Pokémon сталкивалась с критикой за свою обработку фанатов в прошлом. Тем не менее, бывший директор -юрист Дон МакГоуэн разъяснил в интервью после того, как компания активно не ищет фанатов для тейкдаунов. Действие в первую очередь предпринимается, когда проекты получают значительную поддержку, например, через платформы финансирования, такие как Kickstarter. МакГоуэн заявил: «Вы не отправляете сразу же сразу же… если они финансируются, то тогда вы занимаетесь. Никто не любит предъявлять иск фанатам».
Компания обычно узнает о фанатских проектах посредством освещения в СМИ или прямого открытия. Макгоуэн сравнил это с непреднамеренными последствиями рекламы, консультируя, что внимание прессы может непреднамеренно привлечь проекты до внимания. Несмотря на эту политику, некоторые мелкие фан-проекты, в том числе инструменты создания, такие игры, как Pokémon Uranium и Viral Videos, получили уведомления о ударе.