Spike Chunsoft ภายใต้การนำของ CEO Yasuhiro Iizuka กำลังขยายกลยุทธ์การตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงมุ่งมั่นไปยังฐานแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้น วิธีการอย่างรอบคอบนี้ทำให้เกิดการสำรวจแนวเพลงใหม่ด้วยการอุทิศตนให้กับผู้ชมหลัก
Spike Chunsoft การขยายตัวแบบตะวันตกที่วัดได้
เป็นที่รู้จักสำหรับเกมที่มีการเล่าเรื่องที่โดดเด่นเช่น Danganronpa และ Zero Escape , Spike Chunsoft มีความหลากหลาย อย่างไรก็ตาม Iizuka เน้นการขยายตัวอย่างระมัดระวังโดยจัดลำดับความสำคัญของความภักดีของแฟน ๆ ในการสัมภาษณ์ Bitsummit Drift เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton เขากล่าวว่า "ความแข็งแกร่งของเราอยู่ในวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะของญี่ปุ่นเกมผจญภัยเป็นจุดสนใจของเรา แต่เราจะเพิ่มแนวเพลงอื่น ๆ อย่างรอบคอบ"
Iizuka สนับสนุนการพิจารณาอย่างค่อยเป็นค่อยไป เขาอธิบายว่า "เราจะไม่เปลี่ยนเนื้อหาของเราอย่างมากการเข้าไปในแนวเพลงเช่น FPS หรือเกมต่อสู้หรือเผยแพร่ชื่อตะวันตกสำหรับผู้ชมตะวันตกเพียงอย่างเดียวจะเข้าสู่พื้นที่ที่เราขาดความเชี่ยวชาญ"
ในขณะที่ชื่อเสียงของ Spike Chunsoft นั้นถูกสร้างขึ้นจากเกมเล่าเรื่อง "อนิเมะสไตล์" แต่ผลงานของมันก็กว้างขึ้น กิจการที่ผ่านมารวมถึงกีฬา (Mario & Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกริโอ 2016), การต่อสู้ (กระโดดพลัง) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) พวกเขายังได้ตีพิมพ์เกมตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่นเช่น Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรี่ส์ Witcher
IIZUKA จัดลำดับความสำคัญของความพึงพอใจของแฟน ๆ โดยระบุว่า "เรารักแฟน ๆ ของเราและตั้งเป้าหมายที่จะเป็นสำนักพิมพ์ที่แฟน ๆ กลับมาซ้ำ ๆ " เขาสัญญาว่าจะส่งมอบ "เกมและผลิตภัณฑ์ที่พวกเขารัก" ในขณะเดียวกันก็รวม "เซอร์ไพรส์เพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วม"
ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผยความมุ่งมั่นของ Iizuka ต่อฐานแฟนคลับของเขานั้นชัดเจน เขายืนยันกับแฟน ๆ ว่า "แฟน ๆ ของเราให้การสนับสนุนเรามาหลายปีแล้วและเราจะไม่ทรยศต่อความไว้วางใจของพวกเขา"