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Danganronpa的创作者在粉丝支持下拥抱流派扩展

By IsaacFeb 25,2025

在首席执行官Yasuhiro Iizuka的领导下,Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft在战略上扩大了其西方市场的影响力,同时仍致力于其既定的粉丝群。这种仔细的方法可以平衡对新类型的探索和对核心受众的奉献精神。

Spike Chunsoft的西方扩展

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如 danganronpa 零Escape ,Spike Chunsoft正在多元化其投资组合。但是,Iizuka强调了谨慎的扩展,优先考虑粉丝的忠诚度。他在最近对Automaton的Bitsummit漂移采访中说:“我们的力量在于日本的利基亚文化和动漫。冒险游戏一直是我们的重点,但我们会周到地添加其他类型。”

Iizuka倡导一种逐步的,被认为是西方扩张的方法。他解释说:“我们不会大大改变我们的内容。冒险进入FPS或格斗游戏,或仅针对西方观众出版的西方冠军,将冒险进入我们缺乏专业知识的领域。”

尽管Spike Chunsoft的声誉是基于“动漫风格”的叙事游戏,但其作品集却更广泛。过去的冒险活动包括体育(Mario&Sonic在Rio 2016奥运会),Fighting(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling)冠军。他们还在日本发表了流行的西方游戏,例如 迪斯科·埃利西(Disco Elysium):最终削减 cyberpunk 2077 (PS4)和 Witcher 系列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseiizuka优先考虑粉丝的满意度,并指出:“我们珍惜我们的粉丝,并打算成为一名粉丝反复回来的出版商。”他承诺交付“他们喜欢的游戏和产品”,同时还结合了“让他们参与的惊喜”。

尽管详细信息仍然没有公开,但Iizuka对他的粉丝群的承诺很明确。他向粉丝们保证:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不会背叛他们的信任。”

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