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Danganronpaのクリエイターは、ファンのサポートでジャンルの拡張を受け入れます

By IsaacFeb 25,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoftは、CEO Yasuhiro Iizukaのリーダーシップの下で、確立されたファン層にコミットしながら、西部市場の存在を戦略的に拡大しています。この慎重なアプローチは、新しいジャンルの探索とコアな聴衆への献身のバランスをとります。

Spike Chunsoftの測定された西洋拡張

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Danganronpa Zero Escape のような独特の物語主導のゲームで知られているSpike Chunsoftは、ポートフォリオを多様化しています。しかし、池本は慎重な拡大を強調し、ファンの忠誠心を優先しています。オートマトンとの最近のBitsummitドリフトインタビューで、彼は「私たちの強さは日本のニッチなサブカルチャーとアニメにあります。アドベンチャーゲームは私たちの焦点でしたが、他のジャンルを思慮深く追加します」と述べました。

Iizukaは、西洋の拡大への漸進的で考慮されたアプローチを提唱しています。彼は、「私たちはコンテンツを大幅に変更することはありません。FPSやファイティングゲームなどのジャンルに挑戦するか、西洋の視聴者のためだけに西洋のタイトルを公開することは、専門知識が不足している分野に挑戦するでしょう。」

Spike Chunsoftの評判は「アニメスタイル」の物語ゲームに基づいていますが、そのポートフォリオはより広いです。過去のベンチャーには、スポーツ(リオ2016オリンピックゲームのマリオ&ソニック)、ファイティング(ジャンプフォース)、レスリング(ファイアプロレス)タイトルが含まれます。また、 ディスコエリジウム:最終カット サイバーパンク2077 (PS4)、 ウィッチャー シリーズなど、日本で人気のある西部ゲームを公開しています。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizukaはファンの満足度を優先し、「私たちはファンを大事にし、ファンが繰り返し戻る出版社になることを目指しています」と述べています。彼は、「彼らが愛するゲームと製品」を提供することを約束し、「驚きを魅了し続ける」ことも取り入れています。

詳細は明らかにされていませんが、彼のファン層へのイツカのコミットメントは明らかです。彼はファンに「私たちのファンは何年も私たちをサポートしてきました、そして、私たちは彼らの信頼を裏切ることはありません」と保証します。

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