Spike Chunsoft, onder leiding van CEO Yasuhiro Iizuka, breidt strategisch de aanwezigheid van de westerse markt uit en blijft zich inzetten voor de gevestigde fanbase. Deze zorgvuldige aanpak brengt verkenning van nieuwe genres in evenwicht met een toewijding aan het kernpubliek.
Spike Chunsoft's gemeten westerse expansie
bekend om zijn onderscheidende verhalende games zoals Danganronpa en nul Escape , Spike Chunsoft diversifieert zijn portfolio. Iizuka benadrukt echter een voorzichtige uitbreiding, die prioriteit geeft aan loyaliteit van fans. In een recent bitsummit -drift -interview met Automaton verklaarde hij: "Onze kracht ligt in Japanse nichesubculturen en anime. Adventure -games zijn onze focus geweest, maar we zullen nadenkend andere genres toevoegen."
Iizuka pleit voor een geleidelijke, beschouwde benadering van de westerse expansie. Hij legt uit: "We zullen onze inhoud niet drastisch veranderen. Vardent zich in genres zoals FPS of vechtspellen, of het publiceren van westerse titels uitsluitend voor het westerse publiek, zou wagen naar gebieden waar we geen expertise hebben."
Hoewel de reputatie van Spike Chunsoft is gebouwd op verhalende games in anime-stijl, is de portfolio breder. Eerdere ondernemingen zijn Sports (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), Fighting (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling) titels. Ze hebben ook populaire westerse games gepubliceerd in Japan, zoals Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) en de Witcher -serie.
Iizuka geeft prioriteit aan de tevredenheid van de ventilator en verklaart: "We koesteren onze fans en streven ernaar om een uitgever te zijn waar fans herhaaldelijk terugkeren." Hij belooft "de spellen en producten waar ze van houden" te leveren, terwijl hij ook verrassingen opneemt om ze betrokken te houden. "
Hoewel de details niet bekend zijn, is de toewijding van Iizuka aan zijn fanbase duidelijk. Hij verzekert fans: "Onze fans hebben ons al jaren ondersteund en we zullen hun vertrouwen niet verraden."