Дом > Новости > As of now, there is no official confirmation or public statement from Gearbox Software or 2K regarding Borderlands 4—in fact, Borderlands 3 remains the latest entry in the series, released in 2022. Therefore, any news about Borderlands 4 being in development, including a developer’s advice about shaders or stuttering, is currently speculative or likely based on misinformation. However, if you’re referring to a recent rumor or statement circulating online—such as a developer (possibly from Gearbox or a community figure) suggesting players wait briefly during shader loading to reduce stuttering—this could be related to known performance issues in Borderlands 3 or early builds of a rumored Borderlands 4. In many open-world or loot-driven RPGs like those in the Borderlands series, shader compilation and dynamic asset loading can cause temporary stuttering, especially on lower-end hardware or first-time launches. Common advice for reducing stuttering in games like these includes: Allowing a few minutes for initial shader preloading (especially on PC). Ensuring your GPU drivers are up to date. Using performance-optimized graphics settings (e.g., lowering texture quality, disabling ray tracing). Enabling "Fast Startup" or "Preload All Shaders" options if available. If you saw a post claiming a Borderlands 4 dev gave such advice, it’s likely either: A misattribution or fake news. A teaser or leak from a developer’s social media that’s not officially confirmed. A satirical or fan-made post. For now, the safest approach is to follow official sources (like Gearbox’s website, Twitter/X, or 2K’s channels) for any real updates on Borderlands 4. Stay tuned—and keep an eye out for official announcements!

As of now, there is no official confirmation or public statement from Gearbox Software or 2K regarding Borderlands 4—in fact, Borderlands 3 remains the latest entry in the series, released in 2022. Therefore, any news about Borderlands 4 being in development, including a developer’s advice about shaders or stuttering, is currently speculative or likely based on misinformation. However, if you’re referring to a recent rumor or statement circulating online—such as a developer (possibly from Gearbox or a community figure) suggesting players wait briefly during shader loading to reduce stuttering—this could be related to known performance issues in Borderlands 3 or early builds of a rumored Borderlands 4. In many open-world or loot-driven RPGs like those in the Borderlands series, shader compilation and dynamic asset loading can cause temporary stuttering, especially on lower-end hardware or first-time launches. Common advice for reducing stuttering in games like these includes: Allowing a few minutes for initial shader preloading (especially on PC). Ensuring your GPU drivers are up to date. Using performance-optimized graphics settings (e.g., lowering texture quality, disabling ray tracing). Enabling "Fast Startup" or "Preload All Shaders" options if available. If you saw a post claiming a Borderlands 4 dev gave such advice, it’s likely either: A misattribution or fake news. A teaser or leak from a developer’s social media that’s not officially confirmed. A satirical or fan-made post. For now, the safest approach is to follow official sources (like Gearbox’s website, Twitter/X, or 2K’s channels) for any real updates on Borderlands 4. Stay tuned—and keep an eye out for official announcements!

By GraceMar 07,2026

Gearbox, разработчик Borderlands 4, порекомендовал игрокам на ПК выделить 15 минут на компиляцию шейдеров в игре после появления сообщений о том, что обновление этой недели ухудшило производительность и вызвало подтормаживания.

Патч 25 сентября, подробно описанный здесь, был направлен на решение знаменитых проблем с производительностью Borderlands 4 на ПК. Однако некоторые пользователи сразу сообщили о росте нестабильности кадров после обновления.

Borderlands 4 продолжает получать смешанные отзывы на Steam, где основной критикой остаётся производительность на ПК. В техническом обзоре Digital Foundry были отмечены постоянные проблемы с подтормаживанием, а также конкретно предупреждали против использования требовательного графического профиля «Badass».

В ответ на жалобы игроков Gearbox опубликовала инструкции по устранению неполадок в социальных сетях: продолжение игры позволяет завершить компиляцию шейдеров в фоновом режиме в течение 15 минут. Если проблемы сохраняются, студия рекомендует очистить кэш шейдеров с помощью инструментов производителя видеокарты или отправить заявку в поддержку.

Мы получили сообщения от игроков, у которых после загрузки сегодняшнего обновления наблюдается снижение стабильности.

Подтормаживания должны со временем исчезнуть, поскольку шейдеры продолжают компилироваться в фоновом режиме во время игры. Если вы всё ещё испытываете проблемы после 15 минут…

— Borderlands (@Borderlands) 25 сентября 2025 года

Как известно игрокам на ПК, Borderlands 4 требует начальной компиляции шейдеров при запуске. Однако динамическая компиляция во время работы продолжается, что приводит к периодическим подтормаживаниям — техническая сложность, признанная разработчиками.

Gearbox повторяет ранее опубликованные рекомендации на Steam, подчеркивая, что изменение графических настроек запускает повторную компиляцию шейдеров: «Позвольте 15 минут непрерывной игры после изменения визуальных параметров для стабилизации производительности». Единый подход в сообщениях указывает на осознанную стратегию управления ожиданиями игроков.

Сообщество разработало обходные решения, включая намеренное посещение сложных зон игры, чтобы форсировать полную предварительную компиляцию шейдеров перед обычной игрой.

Для расширения: после запуска игры выйдите из неё один раз и перезапустите. Теперь зайдите в зону и выйдите из неё (подойдёт Идолатор Сол или склеп). Это должно скомпилировать множество шейдеров и начать улучшать плавность.

Компиляция шейдеров — тяжёлое дело.

— Ki11er Six (@Ki11ersix) 25 сентября 2025 года

Новым игрокам Borderlands 4 рекомендуется сохранить наш обновлённый каталог кодов SHiFT. К ключевым ресурсам относятся интерактивная карта мира, всесторонний планировщик сборок Maxroll и руководства по выбору персонажей, в которых присутствуют противоречивые мнения экспертов.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Дата релиза Jump Space объявлена