Gearbox, разработчик Borderlands 4, порекомендовал игрокам на ПК выделить 15 минут на компиляцию шейдеров в игре после появления сообщений о том, что обновление этой недели ухудшило производительность и вызвало подтормаживания.
Патч 25 сентября, подробно описанный здесь, был направлен на решение знаменитых проблем с производительностью Borderlands 4 на ПК. Однако некоторые пользователи сразу сообщили о росте нестабильности кадров после обновления.
Borderlands 4 продолжает получать смешанные отзывы на Steam, где основной критикой остаётся производительность на ПК. В техническом обзоре Digital Foundry были отмечены постоянные проблемы с подтормаживанием, а также конкретно предупреждали против использования требовательного графического профиля «Badass».
В ответ на жалобы игроков Gearbox опубликовала инструкции по устранению неполадок в социальных сетях: продолжение игры позволяет завершить компиляцию шейдеров в фоновом режиме в течение 15 минут. Если проблемы сохраняются, студия рекомендует очистить кэш шейдеров с помощью инструментов производителя видеокарты или отправить заявку в поддержку.
Мы получили сообщения от игроков, у которых после загрузки сегодняшнего обновления наблюдается снижение стабильности.
Подтормаживания должны со временем исчезнуть, поскольку шейдеры продолжают компилироваться в фоновом режиме во время игры. Если вы всё ещё испытываете проблемы после 15 минут…
— Borderlands (@Borderlands) 25 сентября 2025 года
Как известно игрокам на ПК, Borderlands 4 требует начальной компиляции шейдеров при запуске. Однако динамическая компиляция во время работы продолжается, что приводит к периодическим подтормаживаниям — техническая сложность, признанная разработчиками.
Gearbox повторяет ранее опубликованные рекомендации на Steam, подчеркивая, что изменение графических настроек запускает повторную компиляцию шейдеров: «Позвольте 15 минут непрерывной игры после изменения визуальных параметров для стабилизации производительности». Единый подход в сообщениях указывает на осознанную стратегию управления ожиданиями игроков.
Сообщество разработало обходные решения, включая намеренное посещение сложных зон игры, чтобы форсировать полную предварительную компиляцию шейдеров перед обычной игрой.
Для расширения: после запуска игры выйдите из неё один раз и перезапустите. Теперь зайдите в зону и выйдите из неё (подойдёт Идолатор Сол или склеп). Это должно скомпилировать множество шейдеров и начать улучшать плавность.
Компиляция шейдеров — тяжёлое дело.
— Ki11er Six (@Ki11ersix) 25 сентября 2025 года
Новым игрокам Borderlands 4 рекомендуется сохранить наш обновлённый каталог кодов SHiFT. К ключевым ресурсам относятся интерактивная карта мира, всесторонний планировщик сборок Maxroll и руководства по выбору персонажей, в которых присутствуют противоречивые мнения экспертов.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости