게이브록스는 '바운더랜즈 4' 개발사로서, 이번 주 업데이트 이후 성능 지연 현상이 악화된다는 보고가 나온 후 PC 사용자들에게 게임 내 셰이더 컴파일을 위해 15분을 기다리도록 조언했다.
9월 25일 패치는 여기서 자세히 설명된 바와 같이, '바운더랜즈 4'의 유명한 PC 성능 문제를 해결하기 위한 것이었다. 그러나 일부 사용자들은 업데이트 직후 프레임레이트 불안정이 증가했다고 즉시 보고했다.
'바운더랜즈 4'는 스팀에서 평가가 엇갈리며, PC 성능이 주요 비판 요소로 지적되고 있다. 디지털 포운드리의 기술 리뷰에서는 지속적인 스토리지 문제를 지적하며, '바다스' 그래픽 설정과 같은 고부하 프리셋 사용을 경고했다.
플레이어들의 불만에 대응해 게이브록스는 소셜 미디어를 통해 문제 해결 단계를 공지했다: 게임을 계속 플레이하면서 백그라운드에서 셰이더 컴파일이 완료되는 데 15분이 소요된다. 문제가 계속된다면, GPU 제조사 도구를 이용해 셰이더 캐시를 삭제하거나 지원 티켓을 제출할 것을 추천한다.
오늘의 업데이트를 다운로드한 일부 플레이어들이 안정성 저하를 경험하고 있다는 보고를 받았습니다.
게임을 계속 플레이하면서 셰이더가 백그라운드에서 계속 컴파일되면서 스토리지 문제가 시간이 지나면 해결될 것입니다. 15분이 지난 후에도 여전히 문제가 있다면…
— 바운더랜즈 (@Borderlands) 2025년 9월 25일
PC 플레이어들은 잘 알고 있듯이, '바운더랜즈 4'는 게임을 처음 시작할 때 셰이더 컴파일이 필요하다. 그러나 런타임 중에도 동적으로 셰이더 컴파일이 계속되며, 이로 인해 간헐적인 스토리지가 발생한다. 개발팀도 이는 지속적인 기술적 과제로 인정하고 있다.
게이브록스는 이전 스팀 가이드를 다시 강조하며, 그래픽 설정 변경이 새로운 셰이더 컴파일을 유도한다고 밝혔다: "시각 설정을 조정한 후에는 성능 안정화를 위해 15분간 중단 없이 게임을 플레이하세요." 이 일관된 메시지는 플레이어 기대를 조절하기 위한 의도적인 접근임을 시사한다.
커뮤니티는 이 문제를 해결하기 위해 다양한 대안을 개발했으며, 특히 게임의 고부하 구역을 의도적으로 방문해 게임 플레이 전에 셰이더를 전부 미리 컴파일하는 방법을 채택했다.
이를 보완해 말씀드리자면, 게임을 시작한 후 한 번 종료하고 다시 실행해보세요. 이제 어떤 지역으로 들어갔다가 나와보세요 (아이돌레이터 솔이나 밸트 지역이 가능합니다). 이 과정에서 많은 셰이더가 컴파일되며 플레이의 부드러움이 개선되기 시작할 것입니다.
셰이더 컴파일은 참 힘들어요.
— Ki11er Six (@Ki11ersix) 2025년 9월 25일
신규 '바운더랜즈 4' 플레이어는 업데이트된 SHiFT 코드 데이터베이스를 즐겨찾기에 추가해야 한다. 필수 자료로는 인터랙티브 월드맵, 맥스롤의 종합적인 빌드 플래너, 서로 다른 전문가들의 견해가 충돌하는 캐릭터 선택 가이드가 포함되어 있다.
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