Режиссер Avowed намекает на будущие планы франшизы после успешного запуска игры. Читайте дальше, чтобы узнать о возможностях расширений, продолжений и других проектов в работах.
Режиссер Avowed представляет больше приключений в этом мире
Будущие расширения или продолжения?
Выпуск Avowed был успешным: Microsoft и Obsidian, как сообщается, довольны показателями продаж. В интервью 22 февраля 2025 года с Bloomberg Advoed Game Director Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения или продолжения.
В то время как Обсидиан официально не объявила о каких -либо планах, Патель выразила желание продолжать работать над миром игры. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы с ним делали больше», намекая на сильный интерес к будущим расширениям и потенциальному продолжению.
Навигация по проблемам развития Avowed
Путешествие по развитию Avowed не было без препятствий и значительных изменений. Патель открыто обсуждал грязный, итеративный процесс, в конечном итоге, в результате чего приводил к окончательной форме игры.
Проект начался в 2018 году, когда обсидиан готовился к потенциальной продаже, несмотря на предыдущие успехи с такими названиями, как Fallout: New Vegas и столбы вечности . После приобретения Microsoft и объявления игры 2020 года было вырезано несколько функций, включая многопользовательскую функциональность. Изменение лидерства и перезагрузка игры в январе 2021 года еще больше изменили направление проекта.
Патель описал проблемы управления большой командой: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление, составляя новый вертикальный кусочек и пересмотренные планы производства, вы бы сделали это с очень маленькой командой», - объяснила она. Под руководством Пателя команда переориентировалась на историю и знания с франшизы « Столпы вечности» , переходя из открытого мира в открытые зоны, чтобы улучшить эти области.
Размышляя о разработке, Патель отметил: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидианские глаза - тактика «Столпы вечности»
С франшизой «Столпы вечности», оживленной признанной, Обсидиан исследует возможность игры « Столпы вечности» . Во время лейвреата Twitch 23 февраля 2025 года, столбы вечности и столбы вечности 2: директор Deadfire Джош Сойер раскрыл интерес компании в этом направлении.
Сойер заявил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, над многими людьми в студии хотелось бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы в определении масштабов игры, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб. Предыдущие отчеты указывали на интерес к разработчике к игре « Столпы вечности» , и успех Adawed может сделать это более жизнеспособной перспективой.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен разработке столбов «Вечности 3» , представляя бюджет, сопоставимый с воротами Балдура 3 (100 миллионов долларов), что значительно увеличивает бюджет столбов Вечности 2: Deadfire .
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Чтобы узнать последние новости и обновления, ознакомьтесь с нашей связанной статьей!