Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen Projekten in Arbeit zu entdecken.
Der Regisseur von Avowed stellt sich mehr Abenteuer auf dieser Welt vor
Zukünftige Erweiterungen oder Fortsetzungen?
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, und Microsoft und Obsidian sind Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, drückte Patel ihren Wunsch aus, weiter an der Welt des Spiels zu arbeiten. Sie erklärte: "Jetzt, da wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in den Inhalten und den Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne mehr damit sehen, dass wir mehr damit machen", was auf ein starkes Interesse an zukünftigen Expansionen und eine potenzielle Fortsetzung hinweist.
Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed
Avoweds Entwicklungsreise war nicht ohne Hürden und bedeutende Veränderungen. Patel diskutierte offen den chaotischen, iterativen Prozess, der letztendlich zur endgültigen Form des Spiels führte.
Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian trotz früherer Erfolge mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete. Nach der Akquisition von Microsoft und der Ankündigung des Spiels 2020 wurden mehrere Funktionen, einschließlich Multiplayer -Funktionen, gekürzt. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben die Richtung des Projekts weiter umgestaltet.
Patel beschrieb die Herausforderungen, ein großes Team zu verwalten: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten, ein neues vertikales Stück zusammenstellen und Produktionspläne überarbeitete, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun", erklärte sie. Unter Patels Führung hat sich das Team auf die Geschichte und Überlieferung aus den Säulen des Eternity -Franchise ausgetrieben und sich von einer offenen Welt zu offenen Zonen verlagert, um diese Bereiche zu verbessern.
Patel dachte über die Entwicklung nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, unordentlich, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidian Eyes A Sillars of Eternity Taktikspiel
Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Unternehmens untersucht Obsidian die Möglichkeit einer Säulen der Eternity -Taktikspiel. Während eines Twitch Livestream von 23. Februar 2025 enthüllten Säulen der Ewigkeit und Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire Director Josh Sawyer das Interesse des Unternehmens an dieser Richtung.
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Spiels des Spiels an, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala. Frühere Berichte haben das Interesse des Entwicklers an einem Spiel der Eternitätstaktik gezeigt, und der Erfolg von Avowed könnte dies zu einer praktikableren Aussicht machen.
Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln und sich ein Budget vorzustellen, das mit Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar) vergleichbar ist, ein erheblicher Anstieg gegenüber dem Budget der Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire .
Bewertet ist ab sofort für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Für die neuesten bekannten Nachrichten und Updates finden Sie in unserem zugehörigen Artikel!