A Epic Games revelou planos para permitir que os jogadores criem os seus próprios NPCs orientados por IA no vasto ambiente battle royale do Fortnite, aproveitando o sucesso da introdução do IA Darth Vader.
O IA Darth Vader estreou-se no Fortnite no mês passado, exibindo capacidades como serenar os jogadores, juntar-se ou sair dinamicamente de esquadrões, responder de forma inteligente, entregar diálogo espontâneo, resumir a jogabilidade e alertar os jogadores para ameaças iminentes.
Dublado pelo lendário James Earl Jones, que faleceu em setembro de 2024 aos 93 anos, a versão AI da sua voz aproveita o modelo Gemini 2.0 Flash do Google e o Flash v2.5 da ElevenLabs, com a aprovação da família Jones.

Dentro de uma hora após o seu lançamento, os jogadores levaram o IA Darth Vader a usar linguagem associada ao Lado Sombrio, incluindo profanidades, o que a Epic resolveu rapidamente com um patch.
A estreia do IA Darth Vader foi apenas um ponto de partida. No State of Unreal 2025, a Epic introduziu novas ferramentas para os criadores desenvolverem NPCs melhorados por IA usando o Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Uma demonstração ao vivo mostrou o Persona Device, permitindo que os criadores concebam personagens com personalidades únicas para interação com os jogadores, completo com estilos de voz e características personalizáveis.
"Estamos a partilhar a tecnologia por trás do Darth Vader com a comunidade de criadores para capacitar as suas próprias criações", declarou a Epic.
Além disso, o UEFN apresentará em breve grandes IPs como Squid Game a 27 de junho, Avatar: The Last Airbender, e templates e recursos oficiais de Star Wars. A construção peça a peça da Lego chega a 17 de junho, juntamente com o novo template LEGO Bloom Tycoon.
No State of Unreal 2025, a Epic e a CD Projekt também mostraram uma deslumbrante demonstração técnica de The Witcher 4 construída com o Unreal Engine 5.
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