Epic Games a dévoilé des plans pour permettre aux joueurs de créer leurs propres PNJ pilotés par l'IA dans l'environnement de bataille royale étendu de Fortnite, s'appuyant sur le succès de l'introduction de l'IA Dark Vador.
L'IA Dark Vador a fait ses débuts dans Fortnite le mois dernier, démontrant des capacités telles que sérénader les joueurs, rejoindre ou quitter dynamiquement les escouades, répondre intelligemment, délivrer des dialogues spontanés, résumer le gameplay et alerter les joueurs des menaces imminentes.
Doublé par le légendaire James Earl Jones, décédé en septembre 2024 à l'âge de 93 ans, la reproduction IA de sa voix utilise le modèle Gemini 2.0 Flash de Google et Flash v2.5 d'ElevenLabs, avec l'approbation de la famille Jones.

Moins d'une heure après son lancement, les joueurs ont incité l'IA Dark Vador à utiliser un langage lié au Côté Obscur, y compris des jurons, qu'Epic a rapidement corrigé par un correctif.
Les débuts de l'IA Dark Vador n'étaient qu'un point de départ. Lors du State of Unreal 2025, Epic a présenté de nouveaux outils permettant aux créateurs de développer des PNJ améliorés par l'IA en utilisant l'Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Une démo en direct a présenté le Persona Device, permettant aux créateurs de concevoir des personnages avec des personnalités uniques pour l'interaction des joueurs, avec des styles de voix et des traits personnalisables.
« Nous partageons la technologie derrière Dark Vador avec la communauté des créateurs pour permettre leurs propres créations », a déclaré Epic.
De plus, l'UEFN proposera bientôt des licences majeures comme Squid Game le 27 juin, Avatar : Le dernier maître de l'air, ainsi que des modèles et assets officiels de Star Wars. La construction brique par brique de Lego arrive le 17 juin, aux côtés du nouveau modèle LEGO Bloom Tycoon.
Lors du State of Unreal 2025, Epic et CD Projekt ont également présenté une démo technique époustouflante de The Witcher 4 construite avec Unreal Engine 5.
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