Zdolność do adaptacji franczyzy Doom nie zna granic, o czym świadczy niedawny wyczyn technicznej sprawności. Entuzjasta technologii, Nyansatan, z powodzeniem prowadził klasyczną grę Doom na adapterze Apple Lightning/HDMI.
Adapter, jak wyjaśnia Nyansatan, wykorzystuje oprogramowanie układowe oparte na iOS i procesor do 168 MHz. Proces obejmował dostęp do oprogramowania układowego adaptera, a następnie wykonanie gry. MacBook był niezbędny do przesyłania oprogramowania układowego z powodu braku pamięci wewnętrznej adaptera.
Tymczasem wiadomości o nowej iteracji zagłady ujawniają zwiększone funkcje dostępności. DOOM: Mroczne wieki pozwoli graczom dostosować agresję demona w ustawieniach gry. Według producenta wykonawczego Marty Stratton, koncentruje się na dostępności na dostępności podstawowej zasady rozwoju. DOOM: The Dark Ages obiecuje znacznie więcej opcji dostosowywania niż poprzednie tytuły oprogramowania ID.
Gracze będą mieli szczegółową kontrolę nad obrażeniami i trudnościami wroga, prędkości i obrażeń pocisków, a także szerszych elementów rozgrywki, takich jak tempo, poziomy agresji i czas parry.
Stratton wyjaśnił ponadto, że wcześniejsze doświadczenie z zagładą: Mroczne wieki nie są wymagane do zrozumienia historii albo losu: mrocznego wieku lub zagłady: wiecznej.