La adaptabilidad de la franquicia Doom no conoce límites, como lo demuestra una hazaña reciente de destreza técnica. Un entusiasta de la tecnología, Nyansatan, dirigió con éxito el clásico juego Doom en el adaptador Lightning/HDMI de Apple.
El adaptador, como explica Nyansatan, utiliza un firmware basado en iOS y un procesador que tiene una cantidad de hasta 168 MHz. El proceso implicó acceder al firmware del adaptador y posteriormente ejecutar el juego. Era necesaria una MacBook para la transferencia de firmware debido a la falta de memoria interna del adaptador.
Mientras tanto, las noticias sobre una nueva iteración de Doom revelan mayores características de accesibilidad. DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores ajustar la agresión del demonio en los entornos del juego. Este enfoque en la accesibilidad es un principio de desarrollo central, según el productor ejecutivo Marty Stratton. Doom: The Dark Ages promete muchas más opciones de personalización que los títulos de software de identificación anteriores.
Los jugadores tendrán control granular sobre el daño y la dificultad enemigos, la velocidad y el daño de los proyectiles, así como los elementos de juego más amplios como el tempo, los niveles de agresión y el tiempo de parada.
Stratton aclaró además que no se requiere experiencia previa con la fatalidad: la edad oscura para comprender las historias de la fatalidad: la edad oscura o la fatalidad: eterna.