Spectre Divide, gra, która wygenerowała szum dzięki zaangażowaniu znanego streamera i byłego osłonięcia Esports Pro, zamyka się. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił swoje zamknięcie, obowiązujące do końca tego tygodnia. Serwery pozostaną online przez około miesiąc, aby umożliwić zwroty graczy zakupów w grze. Gra ostatecznie nie zdobyła wystarczająco dużej bazy graczy ani nie wygenerowała niezbędnych dochodów w celu utrzymania operacji.
Chociaż łatwo jest to postrzegać jako kolejny nieudany projekt, podkreśla znaczące wyzwania związane z włamaniem się do konkurencyjnego rynku gier na żywo. W Spectre Divide brakowało innowacyjnych funkcji potrzebnych do przyciągnięcia znacznej bazy graczy. Nawet znaczny wpływ Shroud i rodowód eSports okazał się niewystarczający, aby zagwarantować sukces, podkreślając często rozległy się priorytety profesjonalnych graczy i szerszej liczby przypadkowych odbiorców gier.
Zdjęcie: x.com
Ostatecznie Spectre Divide służy jako kolejny przykład koncepcji gry skoncentrowanej na eSports, która nie spełniła oczekiwań.