Spectre Divide, un gioco che ha generato un ronzio grazie al coinvolgimento del famoso streamer ed ex eSports Pro Solud, sta chiudendo. Studios della montagna, lo sviluppatore, hanno annunciato la sua chiusura, efficace entro la fine di questa settimana. I server rimarranno online per circa un mese per consentire i rimborsi dei giocatori di acquisti di gioco. Alla fine il gioco non è riuscito a raccogliere una base di giocatori sufficientemente grande o generare le entrate necessarie per sostenere le operazioni.
Sebbene sia facile visualizzare questo come un altro progetto fallito, sottolinea le sfide significative di irrompere nel mercato competitivo del gioco dal vivo. Spectre Divide mancava delle caratteristiche innovative necessarie per attrarre una base di giocatori sostanziali. Perfino la notevole influenza e il pedigree di eSports di Shroud si è rivelato insufficiente per garantire il successo, evidenziando la disconnessione spesso vasta tra le priorità dei giocatori professionisti e il più ampio pubblico di gioco casual.
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In definitiva, Spectre Divide funge da un altro esempio di un concetto di gioco incentrato su ESPORTS che non ha aspettative.