Spectre Divide, un juego que generó zumbido gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de esports profesional, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de jugadores de compras en el juego. El juego finalmente no pudo obtener una base de jugadores suficientemente grande o generar los ingresos necesarios para mantener las operaciones.
Si bien es fácil ver esto como otro proyecto fallido, subraya los desafíos importantes de irrumpir en el competitivo mercado de juegos de servicio en vivo. Spectre Divide carecía de las características innovadoras necesarias para atraer una base de jugadores sustancial. Incluso la considerable influencia de Shroud y el pedigrí de eSports demostraron ser insuficientes para garantizar el éxito, destacando la desconexión a menudo vasta entre las prioridades de los jugadores profesionales y la audiencia de juegos casual más amplia.
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En última instancia, Spectre Divide sirve como otro ejemplo de un concepto de juego centrado en los deportes electrónicos que no alcanzó las expectativas.