Spectre Divide, un jeu qui a généré Buzz grâce à l'implication de Streamer renommé et ancien Esports Pro Shroud, s'arrête. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé sa fermeture, en vigueur d'ici la fin de cette semaine. Les serveurs resteront en ligne pendant environ un mois pour permettre les remboursements des joueurs des achats en jeu. Le jeu n'a finalement pas réussi à obtenir une base de joueurs suffisamment importante ou à générer les revenus nécessaires pour maintenir les opérations.
S'il est facile de considérer cela comme un autre projet raté, il souligne les défis importants de l'introduction par effraction dans le marché des jeux en direct compétitif. Spectre Divide n'avait pas les fonctionnalités innovantes nécessaires pour attirer une base de joueurs substantielle. Même l'influence considérable de Shroud et le pedigree eSports se sont révélées insuffisantes pour garantir le succès, soulignant la déconnexion souvent vaste entre les priorités des joueurs professionnels et le public de jeux occasionnels plus large.
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En fin de compte, Spectre Divide est un autre exemple d'un concept de jeu axé sur l'eSports qui n'a pas réussi les attentes.