Battlestate Games ogłosiło, że jego popularny strzelec z pierwszej osoby, Escape From Tarkov , wkrótce będzie obsługiwał DLSS Nvidia DLSS 4. Podczas gdy programiści nie określili dokładnej implementacji-niezależnie od tego, czy obejmuje generowanie ramek, a także na górze-koncentruje się wyłącznie wyłącznie na wysuwaniu. Generowanie ram, choć atrakcyjne wizualnie, może czasem negatywnie wpływać na reakcję kontrolną, co jest kluczowym elementem w grze tak wymagającej jak ucieczka z Tarka . Jednak przesunięcia, bezpośrednio poprawia wydajność bez poświęcania kluczowej reakcji, którą gracze potrzebują.
Zdjęcie: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy testują obecnie integrację DLSS 4 i oczekują, że wkrótce wydamy ją graczom. Prace te trwają wraz z ich wysiłkami w celu rozwiązania istniejących problemów technicznych w grze. Zespół uznaje entuzjazm społeczności dla DLSS 4, powołując się na siłę napędową ich postępów. Technologia DLSS NVIDIA wykorzystuje sztuczną inteligencję w celu zwiększenia jakości obrazu, zwiększenia liczby klatek na sekundę i zmniejszenia niektórych artefaktów wizualnych.
To ogłoszenie wywołało mieszaną reakcję ucieczki ze społeczności Tarvów . Podczas gdy niektórzy gracze z zadowoleniem przyjmują ulepszenia wydajności DLSS 4, inni wyrazili sceptycyzm, co sugeruje priorytetowe priorytetowe wyzwania w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to