Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape가 곧 Nvidia의 DLSS 4를 지원할 것이라고 발표했습니다. 개발자는 정확한 구현을 명시하지 않았지만, 업 스케일링과 함께 프레임 생성을 포함 할 것입니다. 업 스케일링에만 초점을 맞출 것입니다. 프레임 생성은 시각적으로 매력적이지만 때때로 Tarkov의 탈출 로 요구하는 게임의 중요한 요소 인 제어 응답성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 업 스케일링은 플레이어가 필요로하는 중요한 대응 성을 희생하지 않고 성능을 직접 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 DLSS 4의 통합을 테스트하고 있으며 곧 플레이어에게 출시 할 것으로 예상됩니다. 이 작업은 게임 내 기존 기술 문제를 해결하려는 노력과 함께 진행 중입니다. 이 팀은 DLSS 4에 대한 지역 사회의 열정을 인정하여 진행 상황의 원동력으로 인용합니다. NVIDIA의 DLSS 기술은 AI를 사용하여 이미지 품질을 높이고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 아티팩트를 줄입니다.
이 발표는 Tarkov 커뮤니티에서 탈출 로부터 혼합 된 대응을 일으켰습니다. 일부 플레이어는 DLS 4가 제공 할 수있는 성능 향상을 환영하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명했으며 개발자는 다른 압박을받는 게임 내 과제를 우선시하는 것을 제안합니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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