BattleState Games a annoncé que son tireur populaire à la première personne, Escape from Tarkov , soutiendra bientôt le DLSS 4 de Nvidia. Bien que les développeurs n'aient pas précisé la mise en œuvre exacte, qu'elle inclura la génération de trame aux côtés de la mise à l'échelle - une concentration uniquement sur l'amélioration serait probablement l'approche la plus bénéfique. La génération de trame, bien qu'attrayante visuellement, peut parfois avoir un impact négatif sur la réactivité du contrôle, un élément critique dans un jeu aussi exigeant que l'évasion de Tarkov . L'amélioration de l'échelle, cependant, améliore directement les performances sans sacrifier la réactivité cruciale dont les joueurs ont besoin.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs testent actuellement l'intégration de DLSS 4 et s'attendent à le publier bientôt aux joueurs. Ce travail est en cours parallèlement à leurs efforts pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu. L'équipe reconnaît l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, la citant comme un moteur de ses progrès. La technologie DLSS de NVIDIA utilise l'IA pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et réduire certains artefacts visuels.
Cette annonce a généré une réponse mitigée de l' évasion de la communauté Tarkov . Alors que certains joueurs accueillent les améliorations des performances que DLSS 4 pourrait offrir, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs privilégient les autres défis pressants dans le jeu.
Image principale: Steamcommunity.com
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