Battlestate Games heeft aangekondigd dat zijn populaire first-person shooter, Escape uit Tarkov , binnenkort de DLSS van Nvidia zal ondersteunen. Hoewel de ontwikkelaars de exacte implementatie niet hebben gespecificeerd-of het frame-generatie naast opschaling zal omvatten-een focus die uitsluitend op opschaling is, zou waarschijnlijk de meest nuttige aanpak zijn. Frame -generatie, hoewel visueel aantrekkelijk, kan soms een negatieve invloed hebben op de responsiviteit van de controle, een cruciaal element in een spel dat zo veeleisend is als ontsnappen uit Tarkov . Opschaling verbetert echter direct de prestaties zonder op te offeren van de cruciale responsiviteit die spelers nodig hebben.
Afbeelding: EscapeFromtarkov.com
De ontwikkelaars testen momenteel de integratie van DLSS 4 en verwachten deze binnenkort aan spelers vrij te geven. Dit werk is aan de gang naast hun inspanningen om bestaande technische problemen binnen het spel aan te pakken. Het team erkent het enthousiasme van de gemeenschap voor DLSS 4 en noemt het als een drijvende kracht achter hun vooruitgang. De DLSS -technologie van NVIDIA gebruikt AI om de beeldkwaliteit te verbeteren, framesnelheden te stimuleren en bepaalde visuele artefacten te verminderen.
Deze aankondiging heeft een gemengde reactie opgeleverd door de ontsnapping van de Tarkov -gemeenschap. Hoewel sommige spelers de prestatieverbeteringen verwelkomen die DLSS 4 zou kunnen bieden, hebben anderen scepsis uitgesproken, wat suggereert dat de ontwikkelaars prioriteit geven aan andere dringende in-game uitdagingen.
Hoofdafbeelding: SteamCommunity.com
0 0 Geef hierover commentaar