In de afgelopen drie decennia heeft Cow stilletjes door de velden van Moo Moo Farm en Moo Moo Meadows gedwongen. Maar nu is deze eenszijdige runder naar voren gekomen als een van de meest geliefde personages in *Mario Kart World *, waarbij de harten van fans en ontwikkelaars worden vastgelegd. Tijdens een exclusief rondetair interview met * Mario Kart World * -producent Kosuke Yabuki, hadden we de kans om te duiken in de onverwachte opkomst van Cow naar het sterrendom.
"Bedankt voor die vraag over koe," zei Yabuki met een glimlach - een openingslijn die meteen een van onze favoriete momenten werd in interviews met ontwikkelaars. "De beslissing om koe op te nemen was iets dat we zorgvuldig overwogen, wetende dat het vreugde zou brengen voor veel spelers. We geloofden dat mensen gelukkig zouden zijn, maar eerlijk gezegd heeft de publieke reactie alle verwachtingen overtroffen. Het was een geweldige verrassing - dank je."
De verbazing van Yabuki weerspiegelt wat Nintendo of America's Bill Trinen deelde in een eerder gesprek, waar hij toegaf dat interne verwachtingen voor koe 'misschien niet zo groot waren als de koe is geworden'. Haar reis van achtergrondlandschap naar speelbaar personage is nog fascinerend als je naar haar oorsprongsverhaal kijkt.
Zoals onthuld in een recente aflevering van Nintendo's Ask the Developer-serie, was het een luchtige schets van een van de teamleden-achter het stuur van een vrachtwagen-dat het idee aanspoorde om haar een volwaardige racer te maken. Het concept resoneerde zo sterk met het ontwikkelingsteam dat het leidde tot een cascade van nieuwe ideeën. Ik vroeg Yabuki hoe de opname van koe de oprichting van wat ze nu 'NPC -chauffeurs' noemen, beïnvloedde, die later uitbreidden met Snowman, Penguin, Swooper en andere unieke personages.
"Het toevoegen van koe opende echt de sluizen voor ons," legde Yabuki uit. “Als je eenmaal zo'n personage in de mix hebt, doet het je aan het denken zetten - wat stop daar? Dat is toen de ontwerpers opgewonden werden. Toen ze zich eenmaal realiseerden dat dit soort personages op tafel lagen, begonnen de ideeën binnen te stromen: Penguin kwamen daarna, toen kwam Pokey, en anderen volgden snel.
Natuurlijk is er ook een nieuwsgierige kant van de inclusie van de koe - vooral als het gaat om de nieuwe dash -food -monteur van het spel. Tijdens een preview -evenement merkte IGN's Brian Altano iets ongewoons op: Cow was steak kabobs en hamburgers aan het eten, items die traditioneel geassocieerd zijn met rundvlees. Natuurlijk moesten we Yabuki om opheldering vragen.
Ja, koe kan biefstuk eten in Mario Kart World. pic.twitter.com/qn5pz9iim4
- IGN (@ign) 4 april 2025
"Sorry, dat is topgeheim," antwoordde Yabuki met een lachje. "Ik kan het niet zeggen."
Terwijl de voedingskeuzes van Cow een mysterie blijven, doet de mogelijkheid dat Diddy Kong in * Mario Kart World * verschijnt met zijn nieuw opnieuw ontworpen look. Op de vraag verklaarde Yabuki gewoon: "Ik ben bang dat ik op dit moment niets kan zeggen."
Maar wees gerust, veel van de overgebleven geheimen van *Mario Kart World *zullen binnenkort worden ontdekt. Met nog maar twee dagen over tot de lancering van de Nintendo Switch 2 en de vlaggenschiptitel, staan fans aan de rand van hun stoelen. Bekijk voor meer informatie onze laatste hands-on preview van *Mario Kart World *, waar we de racemechanica hebben geprezen maar voorzichtig bleven over de gratis ROAM-modus. Mis ook niet onze preview van de $ 10 lanceringsspel, *Nintendo Switch 2 Welcome Tour *.