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Le producteur de Mario Kart clarifie: les vaches ne mangent pas de boeuf

By OliviaJun 26,2025

Au cours des trois dernières décennies, Cow a silencieusement parcouru les champs de Moo Moo Farm et Moo Moo Meadows. Mais maintenant, ce Bovin Background est devenu l'un des personnages les plus aimés de * Mario Kart World *, capturant le cœur des fans et des développeurs. Lors d'une interview exclusive avec * Mario Kart World *, le producteur Kosuke Yabuki, nous avons eu la chance de plonger dans la montée inattendue de Cow.

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"Merci pour cette question sur Cow", a déclaré Yabuki avec un sourire - une ligne d'ouverture qui est devenue instantanément l'un de nos moments préférés dans les interviews des développeurs. «La décision d'inclure Cow était quelque chose que nous considérions avec soin, sachant que cela apporterait de la joie à de nombreux joueurs. Nous pensions que les gens seraient heureux, mais honnêtement, la réponse publique a dépassé toutes les attentes. Ce fut une merveilleuse surprise - merci.»

L'étonnement de Yabuki reflète ce que Bill Trinen de Nintendo of America a partagé dans une conversation précédente, où il a admis que les attentes internes pour la vache étaient «peut-être pas aussi grandes que la vache.» Son voyage du paysage de fond au personnage jouable est encore plus fascinant lorsque vous regardez son histoire d'origine.

Comme l'a révélé un récent épisode de la série de Nintendo Ask the Developer, c'était un croquis léger de l'un des membres de l'équipe - se décoller au volant d'un camion - qui a déclenché l'idée de faire d'elle une coureuse à part entière. Le concept a résonné si fortement avec l'équipe de développement qu'elle a conduit à une cascade de nouvelles idées. J'ai demandé à Yabuki comment l'inclusion de la vache a influencé la création de ce qu'ils appellent maintenant des «pilotes de PNJ», qui se sont étendus plus tard pour inclure Snowman, Penguin, Swooper et d'autres personnages uniques.

"L'ajout de vache a vraiment ouvert les vannes pour nous", a expliqué Yabuki. "Une fois que vous avez un personnage comme celui-là dans le mélange, cela vous fait réfléchir - pourquoi s'arrêter là? C'est à ce moment-là que les concepteurs sont excités. Une fois qu'ils ont réalisé que ce genre de personnages était sur la table, les idées ont commencé à affluer: Penguin est venu ensuite, puis Pokey, et d'autres ont suivi rapidement. Honnêtement, après avoir approuvé le design de la vache, je me souviens avoir été inondé de dix propres de personnages.

Bien sûr, il y a aussi un côté curieux à l'inclusion de Cow, en particulier en ce qui concerne le nouveau mécanicien alimentaire de Dash du jeu. Lors d'un événement d'aperçu, Brian Altano d'IGN a remarqué quelque chose d'inhabituel: la vache mangeait des kabobs et des hamburgers de steak, des articles traditionnellement associés au bœuf. Naturellement, nous avons dû demander des éclaircissements à Yabuki.

"Désolé, c'est top secret", a répondu Yabuki avec un petit rire. «Je ne peux pas dire.»

Alors que les choix alimentaires de Cow restent un mystère, la possibilité de Diddy Kong apparaît dans * Mario Kart World * avec son look nouvellement repensé. Lorsqu'on lui a demandé, Yabuki a simplement déclaré: «J'ai peur de ne pas pouvoir dire rien en ce moment.»

Mais rassurez-vous, de nombreux secrets restants de * Mario Kart World * seront bientôt découverts. Avec seulement deux jours avant le lancement du Nintendo Switch 2 et son titre phare, les fans sont sur le bord de leurs sièges. Pour plus de détails, consultez notre dernier aperçu pratique de * Mario Kart World *, où nous avons félicité la mécanique de course, mais nous sommes restés prudents sur le mode Roam gratuit. De plus, ne manquez pas notre aperçu du jeu de lancement de 10 $, * Nintendo Switch 2 Welcome Tour *.

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