在過去的三十年中,牛悄悄地漫遊了Moo Moo Farm和Moo Moo Meadows的田野。但是現在,這款曾經背倒的牛已經成為 *Mario Kart World *中最受歡迎的角色之一,捕捉了粉絲和開發人員的心。在對 * Mario Kart World *製片人Kosuke Yabuki的獨家圓桌會議採訪中,我們有機會潛入Cow意外崛起成為明星。
Yabuki笑著說:“謝謝您對牛的問題,”這一開場白立即成為開發人員採訪中我們最喜歡的時刻之一。 “我們謹慎考慮的決定是我們仔細考慮的,知道這會給許多球員帶來歡樂。我們相信人們會很高興,但老實說,公眾的反應超出了所有期望。這真是一個奇妙的驚喜 - 謝謝你。”
Yabuki的驚訝反映了美國任天堂的比爾·特里寧(Bill Trinen)在上一次對話中分享的東西,他承認對母牛的內部期望“也許不如牛那麼大”。當您查看她的起源故事時,她從背景風景到可玩角色的旅程更加有趣。
正如Nintendo's Ask The Developer Series的最近一部分中所揭示的那樣,這是一名團隊成員的輕鬆素描(卡車後面的動力),這引發了這個想法,使她成為了一個成熟的賽車手。這個概念在開發團隊中引起了極大的共鳴,以至於導致了一系列新想法。我問Yabuki,牛的包含如何影響他們現在所謂的“ NPC司機”的創建,後來擴展到包括雪人,企鵝,Swooper和其他獨特角色。
Yabuki解釋說:“加牛真的為我們打開了閘門。”一旦您有這樣的角色,它就會讓您思考 - 為什麼停在那兒?那是當設計師感到興奮的時候。一旦他們意識到這些角色就在桌子上,想法就開始湧入:企鵝接下來是出現的,然後是Pokey,然後誠實地跟隨。誠實。
當然,牛的納入也有一個奇怪的一面,尤其是在遊戲的新儀表板食品機械師方面。在一次預覽活動中,IGN的Brian Altano注意到了一些不尋常的事情:牛正在吃牛排kabobs和漢堡包,傳統上與牛肉相關的物品。自然,我們不得不要求Yabuki澄清。
是的,牛可以在馬里奧卡丁車界吃牛排。 pic.twitter.com/QN5PZ9IIM4
- IGN(@ign) 2025年4月4日
“對不起,那是最高機密,” Yabuki笑著回答。 “我不能說。”
儘管牛的飲食選擇仍然是一個謎,但迪迪·孔(Diddy Kong)以他新的重新設計的外觀出現在 * Mario Kart World *的可能性也是如此。當被問及時,Yabuki只是說:“恐怕我此時什麼也不能說。”
但是請放心,許多 *Mario Kart World *的剩餘秘密很快就會被發現。僅剩兩天,直到Nintendo Switch 2及其旗艦冠軍的推出,球迷就在座位的邊緣。有關更多詳細信息,請查看我們對 *Mario Kart World *的最終動手預覽,我們讚揚了賽車機制,但對免費漫遊模式保持謹慎。另外,不要錯過我們預覽10美元的發布遊戲, *Nintendo Switch 2歡迎旅行 *。