在过去的三十年中,牛悄悄地漫游了Moo Moo Farm和Moo Moo Meadows的田野。但是现在,这款曾经背倒的牛已经成为 *Mario Kart World *中最受欢迎的角色之一,捕捉了粉丝和开发人员的心。在对 * Mario Kart World *制片人Kosuke Yabuki的独家圆桌会议采访中,我们有机会潜入Cow意外崛起成为明星。
Yabuki笑着说:“谢谢您对牛的问题,”这一开场白立即成为开发人员采访中我们最喜欢的时刻之一。 “我们谨慎考虑的决定是我们仔细考虑的,知道这会给许多球员带来欢乐。我们相信人们会很高兴,但老实说,公众的反应超出了所有期望。这真是一个奇妙的惊喜 - 谢谢你。”
Yabuki的惊讶反映了美国任天堂的比尔·特里宁(Bill Trinen)在上一次对话中分享的东西,他承认对母牛的内部期望“也许不如牛那么大”。当您查看她的起源故事时,她从背景风景到可玩角色的旅程更加有趣。
正如Nintendo's Ask The Developer Series的最近一部分中所揭示的那样,这是一名团队成员的轻松素描(卡车后面的动力),这引发了这个想法,使她成为了一个成熟的赛车手。这个概念在开发团队中引起了极大的共鸣,以至于导致了一系列新想法。我问Yabuki,牛的包含如何影响他们现在所谓的“ NPC司机”的创建,后来扩展到包括雪人,企鹅,Swooper和其他独特角色。
Yabuki解释说:“加牛真的为我们打开了闸门。”一旦您有这样的角色,它就会让您思考 - 为什么停在那儿?那是当设计师感到兴奋的时候。一旦他们意识到这些角色就在桌子上,想法就开始涌入:企鹅接下来是出现的,然后是Pokey,然后诚实地跟随。诚实。
当然,牛的纳入也有一个奇怪的一面,尤其是在游戏的新仪表板食品机械师方面。在一次预览活动中,IGN的Brian Altano注意到了一些不寻常的事情:牛正在吃牛排kabobs和汉堡包,传统上与牛肉相关的物品。自然,我们不得不要求Yabuki澄清。
是的,牛可以在马里奥卡丁车界吃牛排。 pic.twitter.com/QN5PZ9IIM4
- IGN(@ign) 2025年4月4日
“对不起,那是最高机密,” Yabuki笑着回答。 “我不能说。”
尽管牛的饮食选择仍然是一个谜,但迪迪·孔(Diddy Kong)以他新的重新设计的外观出现在 * Mario Kart World *的可能性也是如此。当被问及时,Yabuki只是说:“恐怕我此时什么也不能说。”
但是请放心,许多 *Mario Kart World *的剩余秘密很快就会被发现。仅剩两天,直到Nintendo Switch 2及其旗舰冠军的推出,球迷就在座位的边缘。有关更多详细信息,请查看我们对 *Mario Kart World *的最终动手预览,我们赞扬了赛车机制,但对免费漫游模式保持谨慎。另外,不要错过我们预览10美元的发布游戏, *Nintendo Switch 2欢迎旅行 *。