Pokémon TCG Pocket ၏ Pocket ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရောင်းအဝယ်မွမ်းမံမှုများသည်ရောက်ရှိလာခြင်းအစား, ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကကန့်သတ်ချက်များအတွက်ဝေဖန်မှုစနစ်သည်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဝေဖန်ထားပြီးဖြစ်သောအရောင်းအဝယ်စနစ်သည်မမျှော်လင့်ဘဲလိုအပ်ချက်များကြောင့် ပို. ပင်ကြာမြင့်စွာပင်။
ကုန်သွယ်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်သည်ကုန်စည်အဆင့်နှင့်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများကိုကုန်သွယ်မှုနှစ်ခုလိုအပ်သည်။ ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်, အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှPokéရွှေ (တကယ့်ပိုက်ဆံ) နဲ့ 0 ယ်ယူတာဟာအတော်လေးအံ့သွစရာပဲ။ သို့သော်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားစနစ်သည်သိသာထင်ရှားသောကစားသမား၏စိတ်ပျက်စရာ၏အရင်းအမြစ်ဖြစ်သည်။
စိန် 3 စိန်သို့မဟုတ်အထက်ပိုမိုမြင့်မားသောကတ်များငွေကုန်ကတ်များသည်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများဖြစ်သည်။ ကုန်ကျစရိတ်သည်မတ်စောက်သော: စိန်ကဒ်အတွက် 120 တိုကင် 120, ကြယ်တစ်လုံးအတွက် 400 နှင့်စိန်တစ်စောင်အတွက် 400 နှင့်စိန် 400 အတွက်ကြီးမားသော 500 ။
ကစားသမားတစ် ဦး ၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများဖြင့်ရရှိခဲ့သည်။ ငွေလဲနှုန်းသည်ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုအတွက်သံမဏိပြားများရရှိရန်အတွက်အလွန်ရှားပါးသောကဒ်ပြားများစွာကိုစွန့်လွှတ်ရန်လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ဟောင်းနွမ်းသောပိုကီမွန်ငါး ဦး ကိုရောင်းဝယ်ဖောက်ဖျက်ရန်နှင့်ပန်း ဦး ရစ်သရဖူကို Rarity Card ရောင်းချခြင်း - ဂိမ်း၏အရှားပါးဆုံး - သာပိုကီမွန်အရောင်းအ 0 ယ်သုံးခုအတွက်အထူးလွတ်၏။ ကြယ်ငါးပွင့်၏အဓိကအရောင်းရဆုံးဖြစ်သောကြယ်ပွင့်အမြတ်အနုပညာကဒ်ကိုရောင်းချခြင်းသည်ကြယ်ပွင့်တစ်ပွင့်သို့မဟုတ်စိန်ကဒ် 4 ခုကိုကုန်သွယ်ရန်တိုကင်အလုံအလောက်မပေးနိုင်ပါ။
အနုတ်လက်ခဏာတုံ့ပြန်ချက်
Reddit Threads သည်အပျက်သဘောဆောင်သောမှတ်ချက်များနှင့်အတူရေလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အတူ "mon ရာမခွဲမှု" ကို "Hilary Toxic" နှင့် "စော်ကားမှု" နှင့် "စော်ကားမှု" ကစားသမားများသည်အလွန်အကျွံကုန်ကျစရိတ်နှင့်လူမှုရေးလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်စိတ်ပျက်စရာများနှင့်ဂိမ်းတွင်အသုံးစရိတ်များရပ်တန့်ရန်ကတိသစ္စာများစွာဖြင့်စိတ်ပျက်စရာများကိုပြသည်။ တိုလေးများအတွက် 15 ရက်ကြာလဲလှယ်မည့်အချိန်သည်ပြ issue နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးရိုးရှင်းသောကုန်သွယ်မှုကိုအချိန်ကုန်ပြားသောစစ်ဆေးမှုတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ လူအများစုကစနစ်သည်ကုန်သွယ်မှုကိုတက်ကြွစွာအားစိုက်ထုတ်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။
ငွေကြေးနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ
ကစားသမားများသည်ကုန်သွယ်ရေးစနစ်၏ဒီဇိုင်းသည်အဓိကအား 0 င်ငွေတိုးပွားလာရန်အဓိကရည်ရွယ်သည်ဟုသံသယရှိကြသည်။ အလွယ်တကူရှားပါးသောကဒ်ပြားများကိုအလွယ်တကူရောင်းဝယ်မှုမရှိသောကြောင့်ကစားသမားများကိုအစီအစဉ်များကိုအကြိမ်ကြိမ် 0 ယ်ရန်တွန်းအားပေးသည်။ တစ် ဦး ကကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစုကိုဖြည့်စွက်ရန်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 1,500 သုံးစွဲခဲ့သည်။
Reddit အသုံးပြုသူများသည်စနစ်ကို "မတော်မတရား" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ကဒ်ပြားသုံးမိတ္တူသုံးမိတ္တူကိုရောင်းရန်နောက်ထပ်စိတ်ပျက်စရာအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။
Creatures Inc. ၏တိတ်ဆိတ်မှု
Creatures Inc. Inc. သည်ယခင်ကစိုးရိမ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းကစားသမား၏ယုတ်ယ်တွင်အသံတိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ign မှတ်ချက်ပေးရန်ထွက်ရောက်ရှိခဲ့သည်, ဒါပေမယ့်တုံ့ပြန်မှုဆိုင်းငံ့ထားသည်။ Trade Tokens ကိုမစ်ရှင်ဆုများအဖြစ်ထည့်သွင်းခြင်းများကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ်ပြ issue နာကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်။
ဆင်းရဲသောအရောင်းအ 0 ယ်ကုန်သွယ်မှုသည်စိန်နှင့်ပုလဲမွမ်းမံမှုများကို dialoga နှင့် Palkia ကဲ့သို့သောပိုကီမွန်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အရိပ်တစ်ခုပြုလုပ်သည်။ လက်ရှိအခြေအနေသည်ဂိမ်း၏အနာဂတ်နှင့်၎င်း၏ developer များ၏တုန့်ပြန်မှုနှင့် ပတ်သက်. လေးနက်သောမေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။