PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的憤怒。該交易係統上周已經批評了其限製,由於意外高度要求,該貿易體係已開始受到更嚴重的接待。
交易過程需要兩個可消耗品:貿易耐力和貿易代幣。貿易耐力,隨著時間的流逝而補充或用Pokégold(真錢)購買,這是相對毫不奇怪的。但是,貿易代幣係統是引人注目的挫敗感。
3顆鑽石或更高要求交易代幣的交易卡。費用很高:3顆鑽石卡的120個令牌,1星級的400張和4顆鑽石(ExPokémon)卡的高度500。
貿易令牌是通過從玩家收藏中丟棄卡來賺取的。彙率是不利的,需要犧牲多個高檔卡以獲得足夠的單一交易代幣。例如,必須刪除五個前神奇寶貝以進行交易,並出售一張皇冠稀有卡(遊戲是最罕見的),隻能為三個前神奇寶貝交易提供足夠的代幣。出售三星級的沉浸式藝術卡,這是遊戲的關鍵賣點,沒有足夠的代幣來交易1星或4顆鑽石卡。
壓倒性的負麵反饋
Reddit線程充斥著負麵評論,標記更新是“巨大的失敗”,“搞笑有毒”和“侮辱”。玩家對過度成本和費力的過程表示沮喪,許多人誓言停止在遊戲上支出。代幣的15秒交換時間進一步加劇了這個問題,將簡單的貿易變成了耗時的繁瑣工作。許多人認為該係統會積極勸阻交易。
關注貨幣化
玩家強烈懷疑交易係統的設計主要旨在提高收入。無法輕鬆交易高檔卡迫使玩家反複購買包裝,從而增加了支出。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
Reddit用戶將該係統描述為“掠奪性”和“貪婪”,強調缺乏獲得貿易代幣的替代方法。出售三張副本的三份副本的要求增加了另一層挫敗感。
生物公司的沉默
盡管以前承認擔憂,但Creatures Inc.仍在對球員的反彈保持沉默。 IGN已伸出帖子,但回應正在等待。在增加貿易代幣作為任務獎勵可能會減輕問題的同時,更有可能將貿易耐力作為獎勵提供。
收到的交易更新對即將發行的《鑽石和珍珠更新》的發行造成了陰影,並引入了《神奇寶貝》(Pokémon),例如Dialga和Palkia。當前情況對遊戲的未來及其開發人員對玩家反饋的反應提出了嚴重的疑問。