Sony telah mengambil langkah penting ke arah meningkatkan kebolehcapaian dalam permainan dengan memfailkan paten untuk penterjemah bahasa isyarat dalam permainan masa nyata. Teknologi inovatif ini, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," bertujuan untuk menjembatani jurang komunikasi antara pemain pekak dengan menterjemahkan bahasa isyarat Amerika (ASL) ke bahasa isyarat Jepun (JSL) dan sebaliknya. Sistem ini bukan sahaja berjanji untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain pekak tetapi juga memupuk komuniti permainan yang lebih inklusif.
Sistem yang dicadangkan menangkap isyarat bahasa isyarat satu pemain, menukarkannya ke dalam teks, menerjemahkan teks ke dalam bahasa sasaran, dan kemudian membuat isyarat bahasa isyarat yang diterjemahkan di skrin melalui petunjuk maya atau avatar. Terjemahan masa nyata ini memastikan bahawa pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza dapat berkomunikasi dengan berkesan dalam permainan. Paten Sony menekankan keperluan teknologi ini kerana variasi geografi dalam bahasa isyarat, yang tidak universal.
Dicadangkan untuk menggunakan peranti VR dan mengerjakan permainan awan
Sony membayangkan sistem terjemahan ini dilaksanakan menggunakan peranti VR atau paparan kepala yang dipasang (HMD). Peranti ini akan menyambung ke peranti pengguna seperti komputer peribadi atau konsol permainan, sama ada berwayar atau tanpa wayar, untuk memberikan pengalaman tontonan yang mendalam terhadap persekitaran maya. HMDS akan membolehkan pengguna melihat isyarat bahasa isyarat yang diterjemahkan dalam masa nyata, meningkatkan interaksi antara pemain.
Selain itu, Sony mencadangkan bahawa peranti pengguna dapat berkomunikasi dengan lancar melalui rangkaian dengan pelayan permainan. Pelayan ini akan melaksanakan sesi bersama permainan video, mengekalkan keadaan kanonik dan persekitaran maya. Dengan menyegerakkan peranti pengguna, pemain boleh berinteraksi dalam persekitaran permainan yang sama, walaupun mereka menggunakan bahasa isyarat yang berbeza. Sony juga mencadangkan bahawa pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan, yang akan menjadikan dan menstrim video antara peranti pengguna, meningkatkan lagi pengalaman permainan.