Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah permainan yang akan datang yang menarik inspirasi dari pelbagai sumber, terutama memberi penghormatan kepada warisan yang kaya dengan JRPG. Artikel ini menyelidiki inspirasi permainan dan menyoroti treler watak pertama yang mendedahkan.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Ramping ke arah pembebasannya
Membina Warisan JRPGS
Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah RPG berasaskan giliran yang diharapkan yang menggabungkan mekanik masa nyata yang unik, menjanjikan pengalaman yang lebih mendalam dan interaktif untuk pemain. Inti permainan sangat berakar umbi dalam tradisi JRPG klasik, dengan mengangguk tertentu untuk siri Final Fantasy kerana mekanik dan unsur -unsur tematiknya. Semasa Persidangan Pemaju Permainan 2025, GamesRadar+ berpeluang untuk bercakap dengan pengeluar Ekspedisi 33, François Meurisse, yang memberi penerangan tentang inspirasi permainan.
Meurisse mendedahkan bahawa permainan ini sangat menarik dari tajuk Final Fantasy, khususnya Final Fantasy 10 dan permainan PlayStation yang lebih awal seperti Final Fantasy 7, 8, dan 9. "Mereka adalah permainan kanak -kanak besar untuk Guillaume [Broche], pengarah permainan kami," katanya. "Dia mahu menangkap perasaan yang dibayangkannya akan kekal dalam permainan seperti Final Fantasy moden, jika mereka terus melakukan perkara-perkara berasaskan giliran, tetapi dia juga bercampur-campur dalam banyak inspirasi yang berbeza.
Walaupun permainan ini sangat diilhamkan oleh JRPGS, Meurisse menekankan keinginan pasukan untuk mencipta permainan yang unik dengan identiti artistiknya sendiri. Dia menjelaskan, "Pada gaya seni khususnya, kami tidak mahu meniru permainan Jepun, menjadikan lebih banyak grafik manga atau grafik seperti anime. Kami ingin membuat arah seni yang berdasarkan pengaruh kita sendiri. Kami membina perbezaan kita sendiri. "
Inspirasi lain
Sebagai tambahan kepada JRPGS, Ekspedisi 33 juga mengambil inspirasi dari permainan seperti jiwa, terutamanya Sekiro, untuk mekanik pertahanannya. Meurisse menyatakan, "Sistem pertahanan lebih terinspirasi oleh Sekiro dan dari permainan perisian. Ia mempunyai elemen irama seperti ini dan komponen yang lebih nyata di dalamnya.
Selain itu, permainan ini menggabungkan mekanik dari permainan dekbuilding ke dalam urutan pertempurannya. Meurisse menghuraikan, "Sebagai contoh, idea untuk mempunyai titik tindakan untuk kemahiran dalam pertempuran lebih terinspirasi oleh permainan dekbuilding daripada mempunyai skor mata seperti Magic atau Mana dalam RPG."
Treler watak pertama
Memandangkan permainan ramping ke arah pembebasannya, Ekspedisi 33 akan memperkenalkan watak -watak mingguan. Akaun Twitter rasmi Ekspedisi 33 (X) yang disiarkan pada 13 Mac treler yang mendedahkan Gustave, jurutera yang bijak dan berdedikasi dari Lumière. Dia kelihatan menjadi orang yang memimpin Ekspedisi 33 untuk menamatkan pelantar supaya dia tidak dapat melukis kematian lagi.
Menurut treler, Gustave menggunakan pedang dan pistol sebagai senjata tempur utamanya. Di dunia, dia dapat dilihat melintasi dan melompat dari satu titik ke tempat lain. Berdasarkan klip tempur yang ditunjukkan, Gustave menangani kerosakan besar -besaran terhadap musuh dan mempunyai pelbagai kemahiran dalam senjata. Walau bagaimanapun, pemaju masih belum mengesahkan apa -apa mengenai peranan watak dan mekanik yang berkaitan dalam permainan.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Untuk tetap up to date dengan maklumat terkini mengenai permainan, klik pada artikel kami di bawah!