ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 একটি উত্তেজনাপূর্ণ আসন্ন খেলা যা বিভিন্ন উত্স থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে, বিশেষত জেআরপিজিএসের সমৃদ্ধ heritage তিহ্যকে শ্রদ্ধা জানায়। এই নিবন্ধটি গেমের অনুপ্রেরণাগুলি আবিষ্কার করে এবং প্রথম চরিত্রের ট্রেলারটি প্রকাশ করে।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর মুক্তির দিকে র্যাম্পিং করছে
জেআরপিজিএসের heritage তিহ্য তৈরি করা
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 হ'ল একটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যা খেলোয়াড়দের জন্য আরও নিমগ্ন এবং ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে অনন্য রিয়েল-টাইম মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করে। গেমটির মূলটি ক্লাসিক জেআরপিজির traditions তিহ্যগুলিতে গভীরভাবে জড়িত, এর যান্ত্রিকতা এবং থিম্যাটিক উপাদানগুলির কারণে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের বিশেষ নোড সহ। 2025 গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনের সময়, গেমসের অনুপ্রেরণার বিষয়ে আলোকপাত করা 33 এর প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিসির সাথে অভিযানকারী 33 এর প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিসির সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছিল।
মিউরিস প্রকাশ করেছেন যে গেমটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলি থেকে বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি 10 এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, 8, এবং 9 এর মতো পূর্ববর্তী প্লেস্টেশন গেমগুলি থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকছে। "সেগুলি গিলিয়াম [ব্রোচে], আমাদের গেম ডিরেক্টর," এর জন্য বড় শৈশব গেমস, "তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "তিনি যে অনুভূতিটি কল্পনা করেছিলেন তা ক্যাপচার করতে চেয়েছিলেন, যদি তারা টার্ন-ভিত্তিক স্টাফগুলি চালিয়ে যান তবে তিনি আধুনিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি-জাতীয় গেমগুলিতে থাকতেন। তবে তিনি প্রচুর বিভিন্ন অনুপ্রেরণায় মিশ্রিত হন। অবশ্যই, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং জেআরপিজিগুলি আমাদের কাছে রয়েছে এমন প্রধান গেমপ্লে heritage তিহ্য।"
গেমপ্লেটি জেআরপিজিএস দ্বারা ভারীভাবে অনুপ্রাণিত হলেও, মাইরিস তার নিজস্ব শৈল্পিক পরিচয় দিয়ে একটি অনন্য গেম তৈরির দলের আকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "বিশেষত শিল্প শৈলীতে আমরা জাপানি গেমসকে নকল করতে চাইনি, আরও স্টাইলাইজড মঙ্গার মতো বা এনিমে-জাতীয় গ্রাফিক্স তৈরি করতে চাই না। আমরা আমাদের নিজস্ব প্রভাবের উপর ভিত্তি করে এমন একটি শিল্প দিকনির্দেশনা তৈরি করতে চেয়েছিলাম That's এভাবেই আমরা এই শিল্পের সাথে মিশ্রিত আর্ট ডেসো উপাদানগুলির সাথে আমাদের কাছে এসেছি। আমাদের নিজস্ব পার্থক্য। "
অন্যান্য অনুপ্রেরণা
জেআরপিজি ছাড়াও, অভিযান 33 এর প্রতিরক্ষা যান্ত্রিকদের জন্য আত্মার মতো গেমস, বিশেষত সেকিরো থেকে অনুপ্রেরণাও গ্রহণ করে। মিউরিসে বলেছিলেন, "প্রতিরক্ষা ব্যবস্থাটি সেকিরো এবং সফটওয়্যার গেমস দ্বারা আরও অনুপ্রাণিত হয় It এটিতে এই ধরণের ছন্দ উপাদান এবং এতে আরও একটি রিয়েল-টাইম উপাদান রয়েছে। আরও দক্ষতা-ভিত্তিক।"
তদুপরি, গেমটি ডেক বিল্ডিং গেমস থেকে মেকানিক্সকে তার যুদ্ধের ক্রমগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করে। মিউরিস বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, "উদাহরণস্বরূপ, যুদ্ধগুলিতে দক্ষতার জন্য অ্যাকশন পয়েন্ট থাকার ধারণাটি ডেক বিল্ডিং গেমস দ্বারা আরপিজিএসে ম্যাজিক পয়েন্টস স্কোর বা মানা থাকার চেয়ে বেশি অনুপ্রাণিত হয়।"
প্রথম চরিত্রের ট্রেলার
গেমটি প্রকাশের দিকে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে, অভিযান 33 সাপ্তাহিক চরিত্রগুলি প্রবর্তন করবে। অভিযান 33 এর অফিসিয়াল টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্ট 13 মার্চ পোস্ট করা একটি ট্রেলার পোস্ট করেছে যা লুমিয়েরের রিসোর্সফুল এবং ডেডিকেটেড ইঞ্জিনিয়ার গুস্তাভে প্রকাশ করেছিল। তিনি যাঁর সাথে দেখা করেছেন অভিযান 33 নেতৃত্বের জন্য, যাতে তিনি আর কখনও মৃত্যু আঁকতে পারেন না।
ট্রেলার অনুসারে, গুস্তাভে তার প্রাথমিক যুদ্ধের অস্ত্র হিসাবে একটি তরোয়াল এবং পিস্তল চালায়। ওভারওয়ার্ল্ডে, তাকে ঘুরে বেড়াতে এবং এক পয়েন্ট থেকে অন্য পয়েন্টে ঝাঁপিয়ে পড়তে দেখা যেতে পারে। যুদ্ধ ক্লিপগুলির উপর ভিত্তি করে দেখানো হয়েছে, গুস্তাভা শত্রুদের ব্যাপক ক্ষতি করে এবং তার অস্ত্রাগারে একাধিক দক্ষতা রয়েছে। যাইহোক, বিকাশকারীরা এখনও গেমের চরিত্রের ভূমিকা এবং সম্পর্কিত মেকানিক্স সম্পর্কিত কিছু নিশ্চিত করতে পারেনি।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এপ্রিল 24, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এবং পিসিতে মুক্তি পাবে। গেমটি সম্পর্কে সর্বশেষ তথ্যের সাথে আপ টু ডেট থাকতে, নীচের আমাদের নিবন্ধে ক্লিক করুন!