Clair Obscur:Expedition 33は、さまざまな情報源からインスピレーションを得るエキサイティングなゲームであり、特にJRPGの豊かな遺産に敬意を表しています。この記事では、ゲームのインスピレーションを掘り下げ、最初のキャラクタートレーラーが明らかにしていることを強調しています。
Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します
jrpgsの遺産を構築します
Clair Obscur:Expedition 33は、ユニークなリアルタイムメカニックを組み込んだ熱心に期待されるターンベースのRPGであり、プレイヤーにとってより没入型でインタラクティブな体験を約束します。ゲームのコアは、クラシックJRPGの伝統に深く根ざしており、そのメカニズムとテーマの要素のために、ファイナルファンタジーシリーズに特にうなずきます。 2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+は、ゲームのインスピレーションに光を当てたExpedition 33のプロデューサーFrançoisMeurisseと話をする機会がありました。
Meurisseは、このゲームがファイナルファンタジーのタイトル、特にファイナルファンタジー10とファイナルファンタジー7、8、9のような初期のプレイステーションゲームから大きく描かれていることを明らかにしました。これらは、ゲーム監督のギヨーム[Broche]の大きな子供時代のゲームです」と彼は述べました。 「彼は、ターンベースのことを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームに残っていたと想像した気持ちを捉えたかったのです。しかし、彼はまた、多くの異なるインスピレーションに混ざり合っています。間違いなく、ファイナルファンタジーとJRPGは私たちが持っている卓越したゲームプレイの遺産です。」
ゲームプレイはJRPGSに深く触発されていますが、Meurisseは、独自の芸術的アイデンティティを備えたユニークなゲームを作成したいというチームの欲求を強調しました。彼は、「特にアートスタイルでは、日本のゲームを模倣したくありませんでした。より様式化された漫画のようなまたはアニメのようなグラフィックを作りたいと思いました。私たちは自分の影響に基づいたアートの方向を作りたかったのです。 違い。"
その他のインスピレーション
JRPGに加えて、Expedition 33は、その防衛力学のために、魂のようなゲーム、特にSekiroからインスピレーションを受けています。 Meurisseは、「防衛システムは、Sekiroとソフトウェアゲームに触発されています。この種のリズム要素と、よりリアルタイムコンポーネントがあります。スキルベースです。」
さらに、このゲームには、デッキビルディングゲームのメカニズムがバトルシーケンスに組み込まれています。 Meurisseは、「たとえば、戦闘でスキルのアクションポイントを持つというアイデアは、RPGで通常のようなマジックポイントスコアやマナを持っているよりも、デッキビルディングゲームに触発されています。」
最初のキャラクタートレーラー
ゲームがリリースに向かって上昇しているため、Expedition 33は毎週キャラクターを紹介します。 Expedition 33の公式Twitter(X)アカウントは、3月13日にLumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを明らかにした予告編です。彼は、彼女が二度と死を描くことができるように、遠征隊33を導いて鎮静剤を終わらせるために導いているように見えます。
予告編によると、ギュスターヴは彼の主要な戦闘武器として剣とピストルを振り回します。 Overworldでは、彼は横断してある時点から別のポイントにジャンプするのを見ることができます。示されている戦闘クリップに基づいて、Gustaveは敵に大きなダメージを与え、アーセナルに複数のスキルを持っています。ただし、開発者は、ゲーム内のキャラクターの役割や関連メカニズムに関するものをまだ確認していません。
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。ゲームに関する最新の情報を最新情報を入手するには、以下の記事をクリックしてください!