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비디오 게임 노래는 Spotify에서 1 억 개의 스트림을 능가합니다

By AudreyFeb 10,2025

비디오 게임 노래는 Spotify에서 1 억 개의 스트림을 능가합니다

[ord] Mick Gordon의 "BFG Division"은 1 억 개의 Spotify 스트림에 도달하여 Doom의 지속적인 영향을 강조합니다

[est] Mick Gordon과

Doom

프랜차이즈의 지속적인 유산에 대한 중요한 이정표에 도달했습니다. 그의 중금속 트랙 인 "BFG Division"은 2016 년 DOOM 재부팅에서 Spotify에서 1 억 개를 넘어 섰습니다. 이 업적은 게임 사운드 트랙의 상징적 인 상태와 작곡가의 상당한 기여를 강조합니다.

Doom

시리즈는 FPS 역사에서 두드러진 위치를 차지하고 있으며 90 년대 장르를 혁신하고 많은 정의 규칙을 확립합니다. 계속해서 인기는 짜릿한 게임 플레이와 독특한 금속 주입 사운드 트랙에서 비롯되며 게이머 및 음악 팬 모두와 공명합니다. ['s] Twitter에서 "BFG Division의"스트리밍 성공에 대한 Gordon의 발표는 인상적인 1 억 개의 스트림 수를 강조하는 축하 배너를 선보였습니다. 이 성취는 대중 문화에 대한 게임의 영향을 더욱 강화합니다.

[[] 사운드 트랙의 지속적인 영향

['s] Gordon의

Doom 프랜차이즈에 대한 기여는 "BFG 부서"를 넘어 확장되며, 빠르게 진행되는 동작과 완벽하게 동기화 된 수많은 상징적 인 트랙을 포함합니다. 그는 Doom Eternal

에 대한 사운드 트랙을 작성함으로써 그의 참여를 더욱 강화했다. 그의 금속 주입 스타일은 시리즈의 정의 요소가되었습니다.

[al] 그의 구성 재능은 Doom 에만 국한되지 않습니다. Gordon의 작품은 Bethesda의 Wolfenstein II : The New Colossus (ID 소프트웨어에 의해 개발 됨) 및 Gearbox 및 2K의

Borderlands 3

를 포함하여 다른 저명한 FPS 타이틀을 장식합니다. [his] 그러나 Doom 프랜차이즈에 대한 상당한 영향에도 불구하고 Gordon은 다가오는 Doom : The Dark Age 를 위해 작곡으로 돌아 오지 않을 것입니다. 그는 그의 결정의 이유로 Doom Eternal 동안 발생하는 창조적 인 차이와 생산 문제를 인용했습니다. 그는 최종 제품이 평범한 표준을 충족하지 않았다고 느꼈습니다.

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