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"Nintendo는 모든 사용자의 스위치 2 전환을 단순화합니다"

By SamuelApr 13,2025

Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로 게임 커뮤니티는 다가오는 4 월 직접을 간절히 기다리고 있습니다. 이 이벤트는 공식 출시 날짜, 가격 및 스위치 2에 대한 확인 된 게임 라인업을 제공 할 것으로 예상됩니다. 그러나 4 월 1 일 직전 1 주일 전에 예상치 못한 발표는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로합니다. 후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속을 감안할 때,이 움직임은 너무 충격적이지 않아야합니다.

이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 분명히했습니다. 다가오는 Direct 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템에 대한 알림을 넘어 스위치 2에 대한 직접적인 언급은 없었기 때문에이 진술은 사실이되었지만 스위치 2에 대한 알림이 없었기 때문에 스위치 2에서 보여준 모든 게임이 재생 될 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에서 출시 될 예정이지만 스위치 2에 대한 영향은 명확합니다.

놀다 이 전략은 모든 사람에게 상생입니다. 원래 스위치를 계속 사용하는 사람들은 콘솔이 8 년째에 들어 오기 때문에 기대가 많으며 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 첫날부터 광범위한 게임 카탈로그를 즐길 수 있습니다.

후진 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 본 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나가 될 수있는 길을 열어주는 것입니다. 스위치 2가 제공 할 수있는 것과 새로운 게임에 대한 흥분은 뚜렷하지만 닌텐도의 하드웨어에 대한 신중한 접근 방식은 모든 플레이어를 다루도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문 또는 소비자에게 업그레이드를 촉구하여 인정받을만한 포괄적 인 전략을 반영하여 업그레이드를 촉구하지 않았습니다. Nintendo는 발사시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수하든 모든 사람을 환영합니다.

그렇기 때문에 전용 스위치 2 직접 직접 직접 전용 스위치 게임을 선보이는 것은 위험이 없었습니다. 표면 아래에서 Nintendo는 가상 게임 카드 시스템의 도입을 포함하여 다가오는 전환을위한 토대를 마련했습니다. 이 기능을 통해 스위치 소유자는 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유하여 Steam의 가족 공유 시스템을 반영 할 수 있습니다. 디지털 게임 판매가 계속 증가함에 따라 특히 유용하며 스위치 2의 출시 직전에 스위치 수명주기가 끝나는 발표는 더 부드러운 전환을 용이하게하기위한 것일 수 있습니다.

일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 인쇄가 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"의 존재를 암시한다는 것을 알았습니다. 이것이 원래 스위치로 공상 할 수없는 스위치 2 게임의 독점적 인 향상을 의미하는지 여부, 스위치 2에서만 작동하는 독점적 인 재 릴리스 또는 전적으로 다른 것들은 여전히 ​​불분명합니다. 이는 "특정 닌텐도 스위치 게임이 스위치 2와 지원되거나 완전히 호환되지 않을 수있다"는 Nintendo의 초기 진술과 유사하며, 잠재적 인 비 호환성에 대한 예방 접근법을 시사합니다.

작은 인쇄물이 암시하는 내용에 관계없이, Nintendo는 iPhone 업그레이드를 통한 Apple의 전략과 유사한 행렬과 마찬가지로 스위치 2로의 전환에 접근하는 것으로 보입니다. 업그레이드 할 필요는 없지만 그렇게하면 분명한 이점이 있으며 기존 게임을 모두 가져올 수 있습니다.

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