Desde que Nintendo reveló oficialmente el Switch 2, la comunidad de juegos ha estado esperando ansiosamente el próximo April Direct. Se espera que este evento proporcione una fecha de lanzamiento oficial, precio y una línea confirmada de juegos para el Switch 2. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes del April Direct, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4, tomó muchos por sorpresa. Dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, este movimiento no debería ser demasiado impactante.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo dejó en claro que "no habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien esta declaración fue cierta, ya que no hubo menciones directas del Switch 2 más allá de un recordatorio sobre el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable suponer que todos los juegos mostrados se pueden jugar en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para su lanzamiento en el Switch original, pero las implicaciones para el Switch 2 son claras.
Esta estrategia es beneficiosa para todos. Aquellos que continúan usando el Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que se actualizan al Switch 2 pueden disfrutar de un extenso catálogo de juegos desde el primer día.La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es allanar el camino para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la emoción en torno a lo que el Switch 2 puede ofrecer y sus nuevos juegos son palpables, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todos los jugadores estén cubiertos. La reciente Nintendo Direct no presionó abiertamente para Switch 2 pedidos anticipados ni instó a los consumidores a actualizar, lo que refleja una estrategia inclusiva que merece reconocimiento. Nintendo da la bienvenida a todos, ya sea que elijan comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que exhibir una gran cantidad de juegos de Switch solo unos días antes de que un Switch 2 Direct no representara riesgos. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando las bases para la próxima transición, incluida la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual. Esta característica permite a los propietarios de interruptores vincular dos consolas y compartir juegos digitales, reflejando el sistema de intercambio familiar de Steam. Es particularmente útil a medida que las ventas de juegos digitales continúan creciendo, y su anuncio al final del ciclo de vida del Switch, justo antes del lanzamiento del Switch 2, probablemente tenga la intención de facilitar una transición más suave.
Algunos han notado que la impresión pequeña del sistema de tarjetas de juego virtual insinúa la existencia de una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Ya sea que esto se refiera a mejoras exclusivas para los juegos Switch 2 que los hacen imperdibles con el interruptor original, los relanzamientos exclusivos que solo funcionarán en el Switch 2, o algo completamente diferente, no está claro. Esto es similar a la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", lo que sugiere un enfoque de precaución para posibles incompatibilidades.Independientemente de lo que implica la letra pequeña, Nintendo parece estar acercándose a la transición al Switch 2 como una procesión, similar a la estrategia de Apple con las actualizaciones de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer todos sus juegos existentes para el viaje.