Steam si rompe su annunci di gioco forzati e abbandonati titoli di accesso precoce
Valve ha consolidato la sua posizione contro la pubblicità invadente in-game, creando una pagina di politica dedicata che delinea il suo divieto di giochi che richiedono ai giocatori di guardare annunci per il gameplay o la progressione della ricompensa. Questa politica di lunga data, integrata nei termini di Steamworks per anni, è ora più evidente, probabilmente a causa della crescita esplosiva della piattaforma. Steamdb riporta un immersione di 18.942 uscite di gioco solo nel 2024.
Questa applicazione più severa riflette l'impegno di Steam per un'esperienza retribuita e senza pubblicità. I giochi che si basano sulla pubblicità forzata devono rimuovere questi elementi o passare a un modello a pagamento (acquisto singolo o gratuito con microtransazioni/DLC opzionali). Buona pizza, la grande pizza funge da esempio di successo di questo adattamento.
Sebbene gli annunci dirompenti siano vietati, Steam consente il posizionamento del prodotto e le promozioni incrociate (con licenze adeguate), come i loghi sponsor nei giochi di corse o oggetti di marca nei giochi di skateboarding. Questa politica dà la priorità alle esperienze di alta qualità gratuite dalla pubblicità invadente.
In un'altra mossa significativa, Steam ora contrassegna i giochi di accesso precoce stagnanti per oltre un anno. Le pagine di archiviazione per questi titoli visualizzerà un messaggio che indica l'ora dell'ultimo aggiornamento e avvertimento che le informazioni sugli sviluppatori potrebbero essere obsolete. Questa aggiunta completa le recensioni degli utenti esistenti e aiuta i clienti a identificare progetti potenzialmente abbandonati.
La comunità di Steam ha ampiamente accolto con favore questi cambiamenti, lodando gli sforzi di Valve per migliorare la qualità e la trasparenza della piattaforma. Alcuni utenti suggeriscono persino i giochi di delisting trascurati per lunghi periodi (cinque anni o più).