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Steam Bans -Spiele mit invasiven Anzeigen

By DanielFeb 20,2025

Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen

Valve hat seine Haltung gegenüber intrusiven In-Game-Werbung festgenommen und eine engagierte Richtlinienseite erstellt, auf der das Verbot von Spielen aufgeführt ist, auf denen die Spieler Anzeigen für das Gameplay oder die Belohnung des Fortschritts ansehen müssen. Diese langjährige Richtlinie, die seit Jahren in Steamworks-Begriffe integriert ist, ist jetzt stärker vorgestellt, wahrscheinlich aufgrund des explosiven Wachstums der Plattform. Steamdb meldet allein im Jahr 2024 erstaunliche 18.942 Spiele.

Steam's New Advertising Policy

Diese strengere Durchsetzung spiegelt das Engagement von Steam für eine bezahlte, werbefreie Erfahrung wider. Spiele, die sich auf erzwungene Werbung verlassen, müssen diese Elemente oder den Übergang zu einem kostenpflichtigen Modell (einzelner Kauf oder kostenloses Spiel mit optionalen Mikrotransaktionen/DLC) entfernen. Gute Pizza, Great Pizza dient als erfolgreiches Beispiel für diese Anpassung.

Steam's stance on forced ads

Während disruptive Anzeigen verboten sind, ermöglicht Steam die Produktplatzierung und die Kreuzförderung (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung), wie Sponsor-Logos in Rennspielen oder Markenartikel in Skateboard-Spielen. Diese Richtlinie priorisiert qualitativ hochwertige Erfahrungen frei von intrusiven Werbung.

Illustrative image of the policy

In einem weiteren signifikanten Schritt weist Steam nun über ein Jahr lang die frühen Zugangsspiele aus. Speichern Sie Seiten für diese Titel an, die eine Meldung anzeigen, die die Zeit seit dem letzten Update und Warnung angibt, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind. Diese Addition ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und hilft Kunden dabei, potenziell aufgegebene Projekte zu identifizieren.

Steam's new Early Access warning

Die Steam -Community hat diese Veränderungen weitgehend begrüßt und die Bemühungen von Ventil zur Verbesserung der Qualität und Transparenz der Plattform gelobt. Einige Benutzer schlagen sogar vor, dass Delist -Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) vernachlässigt werden.

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