Steam раскалывается на вынужденную внутриигровую рекламу и заброшенные названия раннего доступа
Valve укрепила свою позицию против навязчивой внутриигровой рекламы, создав выделенную страницу политики, в которой описывается свой запрет на игры, требующие от игроков наблюдать за рекламой для игрового процесса или прогресса вознаграждения. Эта давняя политика, интегрированная в термины Steamworks в течение многих лет, теперь более заметно представлена, вероятно, из-за взрывного роста платформы. STEAMDB сообщает о ошеломляющих игровых выпусках 18 942 в 2024 году.
Это более строгое правоприменение отражает приверженность Steam к оплачиваемому, без рекламы опыта. Игры, основанные на принудительной рекламе, должны удалить эти элементы или переход к платной модели (одна покупка или бесплатная игра с дополнительными микротранзакциями/DLC). Хорошая пицца, отличная пицца служит успешным примером этой адаптации.
В то время как разрушительная реклама запрещена, Steam разрешает размещение продукта и перекрестные промоалы (с надлежащим лицензированием), такие как логотипы спонсоров в гоночных играх или фирменные предметы в играх на скейтбординге. Эта политика отдает приоритет высококачественному опыту, свободного от навязчивой рекламы.
В другом значительном шаге Steam теперь отмечает игры с ранним доступом, застойные более года. Страницы хранилища для этих названий будут отображать сообщение, указывающее время с момента последнего обновления и предупреждения о том, что информация о разработчике может быть устарела. Это дополнение дополняет существующие отзывы пользователей и помогает клиентам идентифицировать потенциально заброшенные проекты.
Сообщество Steam в значительной степени приветствовало эти изменения, восхваляя усилия Valve по улучшению качества и прозрачности платформы. Некоторые пользователи даже предполагают, что игнорируются в обращении с делистингом в течение длительных периодов (пять или более лет).