स्टीम इन-गेम विज्ञापनों पर जबरदस्त दरारें और शुरुआती एक्सेस टाइटल को छोड़ दिया गया
वाल्व ने इन-गेम विज्ञापन के खिलाफ अपने रुख को एकजुट किया है, जिससे गेमप्ले या इनाम की प्रगति के लिए विज्ञापन देखने के लिए खिलाड़ियों को खेलों पर अपने प्रतिबंध को रेखांकित करते हुए एक समर्पित नीति पृष्ठ का निर्माण हुआ है। यह लंबे समय से चली आ रही नीति, जो वर्षों से स्टीमवर्क्स की शर्तों में एकीकृत है, अब अधिक प्रमुखता से चित्रित किया गया है, मंच के विस्फोटक वृद्धि के कारण होने की संभावना है। स्टीमडीबी ने 2024 में अकेले 18,942 गेम रिलीज़ की रिपोर्ट की।
यह सख्त प्रवर्तन एक भुगतान, विज्ञापन-मुक्त अनुभव के लिए स्टीम की प्रतिबद्धता को दर्शाता है। जबरन विज्ञापन पर भरोसा करने वाले खेलों को इन तत्वों को हटा देना चाहिए या एक भुगतान किए गए मॉडल (वैकल्पिक माइक्रोट्रांस/डीएलसी के साथ एकल खरीद या फ्री-टू-प्ले) में संक्रमण करना होगा। अच्छा पिज्जा, ग्रेट पिज्जा इस अनुकूलन के एक सफल उदाहरण के रूप में कार्य करता है।
जबकि विघटनकारी विज्ञापन निषिद्ध हैं, स्टीम उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन (उचित लाइसेंसिंग के साथ), जैसे कि रेसिंग गेम में प्रायोजक लोगो या स्केटबोर्डिंग गेम में ब्रांडेड आइटम की अनुमति देता है। यह नीति घुसपैठ विज्ञापन से मुक्त उच्च गुणवत्ता वाले अनुभवों को प्राथमिकता देती है।
एक और महत्वपूर्ण कदम में, स्टीम अब एक वर्ष से अधिक समय के लिए शुरुआती एक्सेस गेम को स्थिर कर देता है। इन शीर्षक के लिए स्टोर पेज एक संदेश प्रदर्शित करेंगे जो अंतिम अद्यतन के बाद से समय का संकेत देता है और चेतावनी देता है कि डेवलपर जानकारी पुरानी हो सकती है। यह जोड़ मौजूदा उपयोगकर्ता समीक्षाओं को पूरक करता है और ग्राहकों को संभावित रूप से परित्यक्त परियोजनाओं की पहचान करने में मदद करता है।
स्टीम समुदाय ने बड़े पैमाने पर इन परिवर्तनों का स्वागत किया है, जो प्लेटफॉर्म की गुणवत्ता और पारदर्शिता में सुधार के लिए वाल्व के प्रयासों की प्रशंसा करते हैं। कुछ उपयोगकर्ता भी विस्तारित अवधि (पांच साल या उससे अधिक) के लिए उपेक्षित खेलों को हटाने का सुझाव देते हैं।