Collegamenti rapidi
Bloodmoon Island è una regione misteriosa e accattivante situata nella parte settentrionale della costa di Reaper. Circata dal letale Feath Fog e con il suo ponte di collegamento distrutto, l'isola presenta una sfida scoraggiante da raggiungere. Avventurarsi sull'isola di Bloodmoon non solo approfondisce la trama principale, ma sblocca anche una varietà di intriganti missioni secondarie. Tuttavia, il gioco offre scarse indicazioni sulla navigazione del Feath Fog per raggiungere questo locale appartato, lasciando i giocatori alla costa di Reaper di Reaper per indizi. Ecco una guida completa su come accedere a Bloodmoon Island e far avanzare il tuo viaggio nella divinità: Original Sin 2.
La visione spirituale mostra la strada
Il ponte ormai sconvolto che un tempo collegava l'isola di sangue di sangue alla terraferma della costa di Reaper si trova a nord-est di Cloisterwood, vicino alle località di Jahan e Witch Alice. Dopo aver raggiunto il ponte, troverai anche Waypoint Driftwood Fields. Casting Spirit Vision, sarai in grado di vedere le sezioni rotte del ponte, che sono segmentate e parzialmente intrappolate, complicando il tuo passaggio. Tuttavia, con gli strumenti e le abilità giuste, attraversare questo ponte spettrale diventa gestibile:
- Guanti di teletrasporto : acquisiti nel primo atto del gioco, questi guanti ti consentono di utilizzare l'abilità di teletrasporto senza impararla. Sebbene sia un po 'un processo, è possibile teletrasportarsi ciascun membro della parte attraverso il ponte usando questi guanti.
- Capacità di traslocazione : abilità come Phoenix Dive, Cloak e Dagger e ritiro tattico consentono il teletrasporto, rendendoli inestimabili per attraversare il ponte rotto. La sfida qui è garantire che tutti i membri del partito possano utilizzare queste abilità, il che porta alla nostra prossima strategia.
- Pyramids Teleporter : il gioco prevede quattro piramidi teleporter, che consentono di deformare tra di loro. Per attraversare il ponte, mettere una piramide nell'inventario di un compagno, farli usare le capacità di traslocazione per raggiungere l'altra parte, e quindi il resto del partito può deformarsi.
- Viaggi veloci : se un membro del partito con abilità di traslocazione attraversa con successo il ponte, può scoprire il waypoint dell'isola di sangue, permettendo al resto della festa di viaggiare rapidamente direttamente sull'isola, aggirando del tutto il ponte.
Porta il traghetto attraverso il Fante Death
Mentre i suddetti metodi facilitano un facile accesso a Bloodmoon Island, le feste tra cui Fane hanno un'opzione aggiuntiva. Come personaggio non morto, Fane è immune al Forth Fog, rendendolo in modo univoco in grado di attraversarlo in modo sicuro. A nord -ovest di Cloisterwood, troverai un molo in cui un traghettatore non morto offre un passaggio attraverso il Feath Fog a Bloodmoon Island. Tuttavia, questa è un'offerta ingannevole che si traduce nella morte di tutti i membri del partito tranne Fane. Se Fane viaggia da solo, raggiungerà l'isola in sicurezza, scoprirà il waypoint e consentirà al resto della festa di viaggiare velocemente per unirsi a lui.
Prendendo il traghetto senza fantasia nella festa
Per le feste senza Fane che vogliono ancora usare il traghetto, le piramidi di teletrasporto entrano in gioco ancora una volta. Avrai bisogno di almeno due piramidi per questa strategia:
- Separare un membro del partito che trasporta una piramide di teletrasporto e mettili a bordo del traghetto.
- All'arrivo, questo membro del partito sarà morto sul molo di Bloodmoon Island.
- Usa la seconda piramide con il resto della festa per teletrasportarsi al compagno deceduto.
- Rivivi il membro del partito caduto usando un incantesimo di risurrezione o una scorrimento.
Se la tua festa non include la fantasia, optare per il metodo Bridge è generalmente più veloce e più sicuro.
È fondamentale non coinvolgere il traghetto non morto in combattimento, in quanto può scatenare un incantesimo del Forta, portando a uno sguardo istantaneo della festa. Se sei determinato a sfidarlo, assicurati di salvare rapidamente prima di attaccare. Sconfiggerlo premia con un calmista rilassante, una cintura normale e 3.750 XP.