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Bloodmoon Island es una región misteriosa y cautivadora situada en la parte norte de la costa de Reaper. Rodeado por el Lethal Deathfog y con su puente de conexión destruido, la isla presenta un desafío desalentador para alcanzar. Aventurar en Bloodmoon Island no solo profundiza la historia principal, sino que también desbloquea una variedad de misiones secundarias intrigantes. Sin embargo, el juego ofrece una escasa orientación sobre la navegación de la muerte para llegar a este lugar aislado, dejando a los jugadores que recorre la costa de Reaper en busca de pistas. Aquí hay una guía completa sobre cómo acceder a Bloodmoon Island y avanzar en su viaje en Divinidad: original sin 2.
La visión del espíritu muestra el camino
El puente ahora corrido que una vez conectó Bloodmoon Island con el continente de la costa de Reaper se puede encontrar al noreste de Cloisterwood, cerca de las ubicaciones de Jahan y Witch Alice. Al llegar al puente, también encontrará el Waypoint de Driftwood Fields. Al lanzar visión espiritual, podrás ver las secciones rotas del puente, que está segmentada y parcialmente atrapada, lo que complica tu cruce. Sin embargo, con las herramientas y habilidades adecuadas, atravesar este puente fantasmal se vuelve manejable:
- Guantes de teletransportación : adquiridos en el primer acto del juego, estos guantes te permiten usar la habilidad de teletransportación sin aprenderla. Aunque es un poco un proceso, puede teletransportar a cada miembro de la parte a través del puente usando estos guantes.
- Habilidades de translocación : Habilidades como Phoenix Dive, Cloak and Dagger, y el retiro táctico permiten la teletransportación, haciéndolos invaluables para cruzar el puente roto. El desafío aquí es garantizar que todos los miembros del partido puedan usar estas habilidades, lo que lleva a nuestra próxima estrategia.
- Pirámides de teletransportador : el juego presenta cuatro pirámides de teletransportador, que permiten la deformación entre ellas. Para cruzar el puente, coloque una pirámide en el inventario de un compañero, haga que usen habilidades de translocación para llegar al otro lado, y luego el resto de la fiesta puede defenderse.
- Viajes rápidos : si un miembro de la fiesta con habilidades de translocación cruza con éxito el puente, puede descubrir el punto de guerra de la isla Bloodmoon, permitiendo que el resto de la fiesta viaja rápidamente directamente a la isla, sin pasar por completo el puente.
Lleva el ferry a través del fog de la muerte
Si bien los métodos mencionados mencionan el fácil acceso a la isla de Bloodmoon, las fiestas como Fane tienen una opción adicional. Como personaje no muerto, Fane es inmune al Deathfog, lo que lo hace exclusivamente capaz de atravesarlo de manera segura. El noroeste de Cloisterwood, encontrarás un muelle donde un Ferryman de muertos vivientes ofrece un paso a través del Deathfog a Bloodmoon Island. Sin embargo, esta es una oferta engañosa que resulta en la muerte de todos los miembros del partido, excepto Fane. Si Fane viaja solo, llegará a la isla de manera segura, descubrirá el punto de referencia y permitirá que el resto de la fiesta viaje rápidamente se una a él.
Tomando el ferry sin fane en la fiesta
Para las fiestas sin Fane que todavía quieren usar el ferry, las pirámides del teletransportador entran en juego una vez más. Necesitarás al menos dos pirámides para esta estrategia:
- Separe a un miembro del partido que lleva una pirámide del teletransportador y haga que aborden el ferry.
- A su llegada, este miembro del partido estará muerto en el muelle de Bloodmoon Island.
- Use la segunda pirámide con el resto de la fiesta para teletransportarse al compañero fallecido.
- Revive al miembro del partido caído usando un hechizo o desplazamiento de resurrección.
Si su grupo no incluye Fane, optar por el método del puente es generalmente más rápido y seguro.
Es crucial no involucrar al Ferryman de Undead en combate, ya que puede desatar un hechizo de muerte, lo que lleva a una fiesta instantánea. Si está decidido a desafiarlo, asegúrese de salvar rápidamente antes de atacar. Derrotarlo te recompensa con un relajante libro de habilidades frías, un cinturón normal y 3.750 XP.