L'attesissimo Dragon Ball MOBA di Bandai Namco, Dragon Ball Project: Multi, ha rivelato una finestra di rilascio nel 2025 dopo un periodo di beta test di successo. Questo articolo approfondisce l'annuncio e fornisce ulteriori dettagli sul gioco.
Dragon Ball Project: Multi - Lancio nel 2025
Completamento del beta test e apprezzamento dei fan
Gli sviluppatori di Dragon Ball Project: Multi, un MOBA 4v4 a squadre tratto dall'amato universo di Dragon Ball, hanno recentemente concluso un beta test regionale. L'account Twitter ufficiale (X) ha annunciato una finestra di rilascio del gioco nel 2025, prevista per il rilascio su Steam e piattaforme mobili. Il team di sviluppo ha espresso sincera gratitudine ai beta tester per il loro prezioso feedback, affermando che il contributo dei giocatori sarà determinante nel migliorare l'esperienza complessiva del gioco.
Sviluppato da Ganbarion, noto per il suo lavoro sugli adattamenti del gioco One Piece, Dragon Ball Project: Multi offre ai giocatori la possibilità di controllare personaggi iconici come Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Freezer, e molti altri. La forza del personaggio aumenta durante il gioco, consentendo potenti scontri sia contro i giocatori che contro i boss. Viene inoltre promessa un'ampia personalizzazione, con skin diverse, animazioni di ingresso uniche e mosse finali impressionanti.
Reazioni iniziali e feedback della community
Il genere MOBA rappresenta un allontanamento dagli adattamenti di Dragon Ball tradizionalmente incentrati sui giochi di combattimento (come l'imminente DRAGON BALL: Sparking! ZERO di Spike Chunsoft). Sebbene il beta test abbia generato feedback ampiamente positivi, sono state sollevate alcune preoccupazioni. Gli utenti di Reddit hanno descritto il gioco come "incredibilmente semplice" e "breve", paragonandolo a Pokémon UNITE, pur riconoscendo che è "discretamente divertente".
Tuttavia, sono state mosse critiche al sistema valutario del gioco. Un giocatore ha citato il requisito del "livello di negozio" legato agli acquisti in-app come uno svantaggio significativo, ritenendolo eccessivamente faticoso e potenzialmente spingendo i giocatori a spendere soldi. Al contrario, gli altri player hanno espresso sentimenti complessivamente positivi.