El muy esperado Dragon Ball MOBA de Bandai Namco, Dragon Ball Project: Multi, ha revelado una ventana de lanzamiento para 2025 luego de un exitoso período de prueba beta. Este artículo profundiza en el anuncio y proporciona más detalles sobre el juego.
Proyecto Dragon Ball: Multi - Lanzamiento en 2025
Terminación de la prueba beta y reconocimiento de los fans
Los desarrolladores de Dragon Ball Project: Multi, un MOBA 4v4 basado en equipos del querido universo Dragon Ball, concluyeron recientemente una prueba beta regional. La cuenta oficial de Twitter (X) anunció una ventana de lanzamiento para el juego en 2025, cuyo lanzamiento está previsto para Steam y plataformas móviles. El equipo de desarrollo expresó su sincero agradecimiento a los probadores beta por sus valiosos comentarios, afirmando que los comentarios de los jugadores serán fundamentales para mejorar la experiencia general del juego.
Desarrollado por Ganbarion, conocido por su trabajo en adaptaciones del juego One Piece, Dragon Ball Project: Multi ofrece a los jugadores la oportunidad de controlar personajes icónicos como Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Freezer, y muchos más. La fuerza del personaje aumenta a lo largo del juego, lo que permite enfrentamientos poderosos tanto contra jugadores como contra jefes. También se promete una amplia personalización, con diversos aspectos, animaciones de entrada únicas y movimientos finales impresionantes.
Reacciones iniciales y comentarios de la comunidad
El género MOBA representa una desviación de las adaptaciones tradicionalmente centradas en juegos de lucha de Dragon Ball (como el próximo DRAGON BALL: Sparking! ZERO de Spike Chunsoft). Si bien la prueba beta generó comentarios en gran medida positivos, se han planteado algunas preocupaciones. Los usuarios de Reddit han descrito el juego como "increíblemente simple" y "corto", comparándolo con Pokémon UNITE, aunque reconociendo que es "decentemente divertido".
Sin embargo, se han dirigido críticas al sistema monetario del juego. Un jugador citó el requisito de "nivel de tienda" vinculado a las compras dentro de la aplicación como un inconveniente importante, considerándolo demasiado complicado y potencialmente empujando a los jugadores a gastar dinero. Por el contrario, otros jugadores expresaron sentimientos positivos en general.