O altamente aguardado Dragon Ball MOBA da Bandai Namco, Dragon Ball Project: Multi, revelou uma janela de lançamento para 2025 após um período de teste beta bem-sucedido. Este artigo se aprofunda no anúncio e fornece mais detalhes sobre o jogo.
Projeto Dragon Ball: Multi - Lançamento em 2025
Conclusão do teste beta e apreciação dos fãs
Os desenvolvedores do Dragon Ball Project: Multi, um MOBA 4v4 baseado em equipe do amado universo Dragon Ball, concluíram recentemente um teste beta regional. A conta oficial do Twitter (X) anunciou uma janela de lançamento para 2025 para o jogo, previsto para lançamento no Steam e em plataformas móveis. A equipe de desenvolvimento expressou sincera gratidão aos testadores beta por seus valiosos comentários, afirmando que a contribuição dos jogadores será fundamental para melhorar a experiência geral do jogo.
Desenvolvido por Ganbarion, conhecido por seu trabalho nas adaptações do jogo One Piece, Dragon Ball Project: Multi oferece aos jogadores a chance de controlar personagens icônicos como Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza, e muito mais. A força do personagem aumenta ao longo do jogo, permitindo confrontos poderosos contra jogadores e chefes. Também é prometida ampla personalização, com diversas skins, animações de entrada exclusivas e movimentos de finalização impressionantes.
Reações iniciais e feedback da comunidade
O gênero MOBA representa um afastamento das adaptações de Dragon Ball tradicionalmente centradas em jogos de luta (como o próximo DRAGON BALL: Sparking! ZERO da Spike Chunsoft). Embora o teste beta tenha gerado feedback amplamente positivo, algumas preocupações foram levantadas. Os usuários do Reddit descreveram o jogo como "incrivelmente simples" e "curto", comparando-o a Pokémon UNITE, embora reconhecendo que é "divertido decente".
No entanto, críticas foram feitas ao sistema monetário do jogo. Um jogador citou o requisito de “nível de loja” vinculado às compras no aplicativo como uma desvantagem significativa, considerando-o excessivamente desgastante e potencialmente levando os jogadores a gastar dinheiro. Por outro lado, outros jogadores expressaram sentimentos positivos em geral.