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Civiltà 7: elenco di livello moderno delle civiltà

By DylanMar 21,2025

L'età moderna in * Civilization 7 * è il gioco finale: dove sono garantite le vittorie e il gioco si conclude. Padroneggiare questa era richiede di sfruttare i tuoi vantaggi e fare scelte strategiche dall'età dell'esplorazione in poi. La selezione della civiltà è fondamentale.

Dieci civiltà (undici con il * Crossroads of the World * DLC) offrono punti di forza unici nell'era moderna. Potenti sinergie emergono quando si accoppiano civiltà a leader specifici. Questo elenco di livello classifica le civiltà in base al loro potere di base, indipendentemente dai bonus leader. Ricorda di considerare le sinergie leader quando fai la tua scelta finale.

Best * Civ 7 * Civiltà moderne

* Civ 7* Elenco di livello di civiltà moderna

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** S-Tier: ** America, Meiji Giappone

** a livello A: ** Impero francese, Messico, Qing

** B-livello: ** Buganda, Prussia, Russia, Siam

** C-livello: ** Mughal

** Nota: ** La classifica della Gran Bretagna (dal DLC) rimane in attesa di ulteriore valutazione.

Civiltà moderne di livello S.

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Queste civiltà offrono vantaggi eccezionali, dalle forti unità militari al potente accesso alle risorse, dominando spesso la mappa.

S-Tier: America

Espansione della frontiera: guadagnare 100 oro per miglioramento delle risorse. +30% di produzione verso la statua della libertà. Marine: unità di fanteria anfibia, più economica da allenarsi. Prospetto: rivendica risorse terrestri oltre il raggio di regolamento standard. Parco industriale: (Mulino ferroviario + acciaio) Quarto unico; +2 cibo per risorsa assegnata alla città. Railyard: +5 produzione, +1 Adiacenza di produzione per trimestri e meraviglie. Acciaio: +6 produzione, adiacenza d'oro per risorse e meraviglie.

La versatilità americana brilla attraverso il suo utilizzo delle risorse. L'espansione di frontiera fornisce sostanziali punte d'oro, mentre il parco industriale (combinazione ferroviaria + mulino d'acciaio) genera cibo, produzione e oro significativi, consentendo una rapida espansione. Il prospettore fissa risorse cruciali e le capacità anfibie del marine offrono flessibilità tattica.

Vittoria economica: impara a utilizzare le risorse di fabbrica nella civiltà 7.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin: l'eccessiva costruzione produce scienza (50% del costo di produzione dell'edificio). +30% di produzione verso il dogo onsen. Mikasa: unità unica navale unica; Respira al 50% HP nell'insediamento più vicino in caso di distruzione. Zero: unità di aerei da combattimento unica; L'aumento dell'intervallo, +4 resistenza al combattimento contro altri combattenti, può intercettare. Zaibatsu: (Ginko + Jukogyo) Quarto unico; +1 oro e produzione su edifici distrettuali adiacenti. Ginko: +5 oro, +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie dorati. Jukogyo: +5 produzione, +1 Adiacenza di produzione per terreno costiero e meraviglie.

L'intraprendenza del Giappone di Meiji e le unità potenti sono i punti di forza chiave. Goisshin consente un adattamento distrettuale e costruito generando scienza. Il trimestre di Zaibatsu genera sostanziali oro e produzione. La capacità di Respawn di Mikasa fornisce resilienza strategica, mentre lo zero domina i cieli.

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Civiltà moderne di livello A.

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Le civiltà di livello A offrono un vario accesso alle risorse e una significativa forza militare.

A livello A: Impero francese

Liberte, Egalite, Fraternite: seleziona Eventuali effetti di celebrazione del governo dell'era moderna. +30% di produzione verso la torre Eiffel. Garde Imperiale: unità di fanteria unica; Attacco a distanza, +2 forza di combattimento all'interno del raggio del comandante dell'esercito. Jacobin: grande persona (una carica); Allenato in città con una strada. Avenue: (Jardin a la Francaise + Salon) Quartiere unico; +2 Felicità nei quartieri della città. Jardin A La Francaise: +5 Cultura, +1 Adiacenza di felicità per edifici e meraviglie culturali. Salon: +5 felicità, +1 Adiacenza culturale per edifici e meraviglie della felicità.

L'impero francese eccelle nelle vittorie culturali. The Avenue (Jardin a La Francaise + Combinazione Salon) crea una forte sinergia di cultura e felicità, alimentando le celebrazioni attraverso Liberte, Egalite, Fraternite. Garde Imperiale fornisce un dignitoso sostegno militare.

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A livello A: Messico

Revolucion: governo unico; +30% di cultura per 10 turni (effetto di celebrazione). +30% di produzione verso Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: unità di fanteria unica; Le unità adiacenti guariscono +10 CV. Revolucionario: grande persona (una carica); addestrato in città con uno zocalo. Zocalo: (catedrale + Portal de Mercandes) Quartiere unico; +2 Cultura per tradizione nel governo. CATEDRAL: +5 Cultura, +1 Adiacenza per la felicità per edifici e prodigi. PORTAL DE MERCADERES: +5 Cultura, +1 Adeguatezza dell'oro per edifici e meraviglie d'oro.

Il Messico è una potenza culturale, che genera cultura e oro significativi. La combinazione di zocalo (CATEDRAL + Portal de Mercaderes) aumenta ulteriormente la cultura, mentre Soldaderas offre forza difensiva attraverso la guarigione.

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A livello A: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 oro, +3 cultura, +2 influenza, -1 scienza dalle risorse importate. +30% di produzione verso Chengde Mountain Resort. Gusa: unità di fanteria unica; +4 resistenza al combattimento adiacente a un altro gusa. Hangshang: commerciante unico; Stabilisce rotte commerciali per importare risorse. Huiguan: (Qianzhuang + Shiguan) Quartiere unico; +35% Influenza in questo insediamento. Shiguan: +6 scienza, +1 adiacenza di felicità per edifici e meraviglie della felicità. Qianzhuang: +5 oro, +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro.

La civiltà Qing offre forti rese ma richiede un'attenta gestione delle risorse a causa della pena scientifica del tratto di Kang Qian Shengshi. L'unità GUSA fornisce forza militare.

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Civiltà moderne di livello B.

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Le civiltà di livello B offrono solidi benefici, spesso specializzati in strategie particolari.

B-livello: Buganda

Raid fluviali: guadagnare cultura dal saccheggio (uguale a resa o guarigione). Le unità di terra ottengono capacità anfibia. +30% di produzione verso Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: unità di fanteria unica; Guarisce +10 CV dal saccheggio. Mwami: un unico comandante dell'esercito; Il 50% ha aumentato i rendimenti dal saccheggio all'interno del suo raggio di comando. Lago di Kabaka: +3 felicità; Riceve bonus di rendimento del lago.

Buganda prospera sulla guerra aggressiva e il saccheggio. Le incursioni fluviali, Abambowa e Mwami si sinergizzano per massimizzare i guadagni dal saccheggio, ma richiedono una costante azione militare.

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B-livello: Prussia

Sangue e ferro: le unità guadagnano +1 forza di combattimento per relazione di civiltà ostile. Hussar: unità di cavalleria unica; +1 movimento, +1 forza di combattimento per movimento rimanente. Stuka: unità unica di attacco a terra; +3 forza di combattimento contro le unità terrestri. Staatseisenbahn: Railroad unica; +2 oro e produzione su piastrelle rurali.

La Prussia eccelle nell'espansione aggressiva, guadagnando la forza di combattimento dalle relazioni negative. Tuttavia, questa strategia richiede una costante guerra e una gestione delle risorse.

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B-livello: Russia

Prosveshchenie: +1 Cultura e scienza sulle piastrelle distrettuali nelle città; Scienza bonus sui distretti della tundra. +30% di produzione verso l'eremo. Cosacco: unità di cavalleria unica; +4 Forza di combattimento in un territorio amichevole. Laschera a missile Katyusha: unità di assedio unica; +1 movimento, danno da schizzi. Obschchina: +2 cibo da fattorie adiacenti, +2 cultura in tundra.

La Russia offre bonus equilibrati di cultura e scienze, particolarmente forti sulla tundra. Il cosacco e Katyusha forniscono supporto militare.

B-livello: Siam

ItSapharahab: un'azione diplomatica unica per diventare immediatamente suzzerana di una città-stato (costi di influenza più elevata). +30% di produzione verso Doi Suthep. Chang Beun: unità unica a distanza; L'aumento della forza a distanza e il movimento +1 possono muoversi dopo l'attacco. Uparat: grande persona (una carica); addestrato quando fai amicizia con un potere indipendente. BANG: +3 Cultura e felicità.

L'azione diplomatica unica di Siam consente un rapido controllo della città-stato, ma richiede un'influenza sufficiente. Il Chang Beun è una forte unità a distanza.

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Civiltà moderne di livello C.

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Le civiltà di livello C sono più situazionali, che richiedono strategie ed esperienza specifiche.

C-livello: Mughal

Paradiso delle nazioni: +75% di oro da tutte le fonti, -25% a tutte le altre rese. +30% di produzione verso il forte rosso. Sepoy: unità di fanteria unica; Bombard ha interrotto l'attacco. Zamindar: colono unico; +1 popolazione su nuovi insediamenti. Stepwell: +2 cibo da fattorie adiacenti.

L'enorme bonus d'oro di Mughal può essere incredibilmente potente, ma le sanzioni significative del rendimento richiedono un'attenta gestione per evitare di essere in ritardo in aree cruciali come la scienza e la cultura.

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