हेलो इनफिनिट का "समर 2025 अपडेट", जो 10 जून तक चलता है, अब लाइव है और खेल में ताजा सामग्री की एक लहर ला रहा है। यह अपडेट नई प्लेलिस्ट, शक्तिशाली म्यूटिलेटर हथियार, सैंडबॉक्स एन्हांसमेंट, नए फोर्ज टूल और हथियार बेंच पर उपलब्ध हथियारों का विस्तारित चयन करता है। गहराई से गोता लगाने वाले लोगों के लिए, अपडेट में बैटल पास, चार नए कवच सेट, बोनस एक्सपी और प्रीमियम ऑपरेशन पास धारकों के लिए एक अतिरिक्त चुनौती स्लॉट भी 50 और टियर जोड़ते हैं।
इन परिवर्धन के बावजूद, कुछ प्रशंसकों को लगता है कि अपडेट बहुत देर से आता है। हेलो अनंत ने अपने लॉन्च के बाद से महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं, जिसमें 343 उद्योगों से हेलो स्टूडियो तक इसके डेवलपर का रीब्रांडिंग शामिल है। इस पारी ने खिलाड़ी की संख्या में एक नाटकीय गिरावट का पालन किया, जो खेल की सामग्री, प्रगति प्रणाली, मुद्रीकरण और एक उच्च प्रत्याशित युद्ध रोयाले मोड को रद्द करने के साथ असंतोष के लिए जिम्मेदार है।
हालांकि, कई प्रशंसकों का मानना है कि हेलो अनंत कभी बेहतर नहीं रहे हैं। "हेलो इन्फिनिटी नामक एक रेडिट थ्रेड पर वास्तव में एक 'रिलॉन्च' विज्ञापन अभियान करना चाहिए। यह लॉन्च के रूप में सिर्फ एक ही गेम नहीं है। यहां तक कि करीब भी नहीं," एक प्रशंसक ने अपना अनुभव साझा किया: "मैं किसी को भी कल्पना नहीं कर सकता, जो हेलो को पसंद करता है, लेकिन इस खेल को एक मौका नहीं दिया है, या लॉन्च के बाद से नहीं खेला है, और मैं विशेष रूप से जनरल गेमिंग की कल्पना कर सकता हूं।"
उन्होंने खेल के विकास का विस्तार करते हुए जारी रखा: "मैं महीनों तक नहीं खेलता था। मैं तीन नई बंदूकों, एक बाज़िलियन नए नक्शे, कई नए फायरफाइट मोड, पहाड़ों और पहाड़ों के लिए वापस आ गया और चीजों को पीसने और अनलॉक करने के लिए।
प्रशंसक ने आगे व्यापक अपडेट पर जोर दिया: "मैं इस खेल पर हमला करने वाले लोगों को देख रहा हूं, जो इसके बारे में यह कहते हुए कि वर्षों में सच नहीं है। उपकरणों के तीन नए टुकड़े, पांच नई बंदूकें, जैसे सौ नए नक्शे या अधिक, 10 नए गेम मोड की तरह, सैकड़ों नए कवच के टुकड़े, एक बहुत बेहतर मुफ्त क्रेडिट शॉप, जो कि करियर के लिए रैंक कर रहे हैं, जो कि मैं चाहता हूं कि मैं क्या कर रहा हूं। क्या, उनमें से एक हजार स्तरों में भी कुछ महान पहुंच कवच के साथ पूरी तरह से मुक्त है।
अन्य प्रशंसकों ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया। एक ने सहमति व्यक्त करते हुए कहा, "मैं पूरे दिल से सहमत हूं, खेल आसानी से सबसे अच्छा खेल है [हेलो 3] और सर्वश्रेष्ठ 343 ने उत्पादित किया है। बस यहां पहुंचने में थोड़ा समय लगा, लेकिन मैंने कभी नहीं छोड़ा, इसलिए यह खेलते हुए देखने के लिए मजेदार है।" एक अन्य ने कहा, "मैं इस भावना को साझा करता हूं। मेरे पास एक दोस्त है जिसने इसे बहुत जल्दी लिखा है और वापस नहीं आया है। वह पहले से ही खेल को ट्रैश कर रहा है, और मैं उसे यह बताने की कोशिश करता हूं कि यह अब ठोस है, लेकिन वह इसे सुनना नहीं चाहता है।"
एक तीसरे प्रशंसक ने घोषणा की, "मल्टीप्लेयर-वार, यह अब तक का सबसे अच्छा हेलो है।"
कालानुक्रमिक क्रम में हेलो गेम्स
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हेलो इनफिनिट के मार्केटिंग से मास्टर चीफ की प्रतिष्ठित छवि पर चर्चा करते हुए एक और रेडिट थ्रेड में, एक प्रशंसक ने खेल के लिए अपना नया प्यार व्यक्त किया: "मैं वास्तव में अनंत से प्यार करता हूं। सीजन 1 के माध्यम से लगभग आधे रास्ते से खेल रहा हूं। एक श्रृंखला के लिए मेरे प्यार को पुनर्जीवित किया है, मैंने हेलो 4 के जीवन के दौरान खेलना बंद कर दिया है। बैंगर। "
एक अन्य प्रशंसक ने अपनी प्रगति और उत्साह को साझा किया: "मेरी पहली गोमेद रैंक के करीब पहुंचकर और पहले हेलो गेम होने के लिए ट्रैक पर हूं, मैंने मैक्स करियर रैंक को हिट किया। गेमप्ले बहुत तरल है और सुपर ऑर्गेनिक को लगता है कि क्लासिक गेम्स की भावना को कुछ आधुनिक अपग्रेड्स के साथ मिलाते हैं (और स्प्रिंट इस गेम में बहुत अच्छा लगता है)। केवल समय के साथ बेहतर हो गया।
एक अन्य प्रशंसक ने गेम के मल्टीप्लेयर की प्रशंसा की: "यह अभी Xbox पर सबसे अच्छा अखाड़ा शूटर है। हेलो अनंत खरोंच है कि खुजली जो मैं चाहता हूं कि कॉड ने किया।"
हालांकि, सभी प्रतिक्रिया सकारात्मक नहीं थी। एक प्रशंसक ने निराशा व्यक्त की: "यह छवि मेरे पास होने वाली अंतिम छोटी सी उम्मीद का प्रतिनिधित्व करती है। मुझे लगता है कि वास्तव में हेलो का समय खत्म हो गया है, जो लोग समझते थे कि कैसे जादू करना है, सभी बिखरे हुए हैं और चले गए हैं।"
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2021 में हेलो इनफिनिट के सिंगल-प्लेयर अभियान की आईजीएन की समीक्षा ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहा गया है: "हेलो इनिनिट का एकल-खिलाड़ी अभियान वास्तव में इस श्रृंखला की आवश्यकता है। यह मास्टर चीफ की अनूठी और संतोषजनक लड़ाकू शैली में सर्वश्रेष्ठ लाता है, जबकि यादगार नए क्षणों को बनाने के लिए पुराने विचारों का लाभ उठाते हैं।
पूरे जोरों पर Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति के साथ, PlayStation पर हेलो की संभावित रिलीज के बारे में अटकलें Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर द्वारा ईंधन दी गई हैं, जिन्होंने नवंबर में कहा था कि इसके पहले पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं।