Halo Infiniteの「2025年夏のアップデート」は、6月10日まで実行されています。このアップデートでは、新しいプレイリスト、強力な切断器武器、サンドボックスエンハンスメント、新しいForgeツール、武器ベンチで利用可能な武器の拡張された選択を紹介します。より深く潜りたい人のために、このアップデートは、バトルパスにさらに50の層、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、およびプレミアムオペレーションパスホルダー向けの追加のチャレンジスロットを追加します。
これらの追加にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎると感じています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大きな変化を遂げています。このシフトは、ゲームのコンテンツ、進行システム、収益化、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満に起因する、プレーヤー数の劇的な減少に続きました。
しかし、多くのファンは、Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近づいてさえいません。1人のファンは経験を共有しました。
彼らはゲームの進化を詳述して続けました。「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、粉砕してロックを解除するための山と山に戻りました。
ファンはさらに、広範な更新を強調しました。「このゲームを攻撃する人がたくさんいるのを見て、長年には当てはまらないことを言っています。3つの新しい装備、5つの新しい銃、10の新しいゲームモード、数百の新しい鎧のピース、はるかに良い無料のクレジットショップ、ランク付きプレイリストは、グラインドにランクされています。その結果、それらの1つは、Halo 5だけがForgeの敵とフレンドリーなAIを持っていた、素晴らしい、素晴らしいカスタムゲームで完全に無料です。
他のファンはこれらの感情を反映しました。 「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。別のことは、「私はこの気持ちを共有します。私はかなり早くそれを書き留めて戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しています。
3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と宣言しました。
時系列のハローゲーム
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Halo Infiniteのマーケティングのマスターチーフの象徴的なイメージについて議論する別のRedditスレッドで、ファンはゲームへの新たな愛を表明しました。バンガー。」
別のファンが進歩と熱意を共有しました。「私の最初のOnyxランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになります。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触をブレンドしていると感じます(そしてこのゲームではとても良い気分です)。リリースし、時間とともに良くなっただけです。
別のファンは、ゲームのマルチプレイヤーを称賛しました。「これは今、Xboxで最高のアリーナシューターです。ハローの無限の傷は、CODが望んでいます。」
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。あるファンは失望を表明しました。「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が本格的な戦略により、PlayStationでのHaloの潜在的なリリースに関する憶測は、MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerによって促進されました。