Heim > Nachricht > Wissenschaftsschub in Civ VI: Civs Race für Wissensvormachtstellung

Wissenschaftsschub in Civ VI: Civs Race für Wissensvormachtstellung

By AllisonJan 26,2025

Wissenschaftsschub in Civ VI: Civs Race für Wissensvormachtstellung

Erobern Sie Civ 6 mit diesen schnellen Zivilisationen, die Sie in der Wissenschaft erobern

Civilization VI bietet drei Siegbedingungen, wobei religiöse Siege am schnellsten und Kultursiege am langsamsten sind. Wissenschaftliche Siege liegen irgendwo dazwischen, aber mit der richtigen Führungskraft können sie überraschend unkompliziert sein. Während viele Zivilisationen schnell im Technologiebaum voranschreiten können, zeichnen sich diese Zivilisationen dadurch aus, dass sie schnell einen wissenschaftlichen Sieg erringen und möglicherweise andere um mehrere Zeitalter übertreffen. Der Erfolg hängt von der Nutzung von Wissenschaftsboni und der strategischen Erweiterung Ihres Imperiums ab.

Seondeok – Korea: Seowon-Vorteile maximieren

Anführerfähigkeit: Hwarang – Jede Beförderung zum Gouverneur gewährt seiner Stadt 3 % Kultur und Wissenschaft.

Zivilisationsfähigkeit:Drei Königreiche – Bauernhöfe und Minen erhalten jeweils 1 Nahrung und Wissenschaft für jedes angrenzende Seowon.

Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus-Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)

Seondeoks Stärke liegt in der Seowon und ihrer Hwarang-Fähigkeit. Eine frühe Spielerweiterung ist von entscheidender Bedeutung. Magnus‘ Beförderung soll genutzt werden, um Bevölkerungsverluste bei der Erschaffung von Siedlern zu verhindern. Priorisieren Sie Staatsbürgerkunde, indem Sie Gouverneurstitel freischalten, um sie schnell zu bewerben und Wissenschaft und Kultur zu fördern. Platzieren Sie Seowons strategisch mindestens zwei Felder vom Stadtzentrum entfernt neben zukünftigen Minen, um den wissenschaftlichen Ertrag zu maximieren (denken Sie daran, dass die Nähe zu anderen Bezirken die Seowon-Wissenschaft verringert). Eine schnelle frühe Stadtgründung und eine optimale Seowon-Platzierung werden einen erheblichen technologischen Vorsprung gewährleisten.

Lady Six Sky – Maya: Nutzen Sie die Energie des Observatoriums

Anführerfähigkeit: Ix Mutal Ajaw – Städte innerhalb von 6 Feldern um die Hauptstadt erhalten 10 % auf alle Erträge und einen kostenlosen Baumeister bei der Gründung; Städte über 6 Felder hinaus erleiden -15 % Ertrag.

Zivilisationsfähigkeit: Mayab – Keine Besiedlung durch Süßwasser- oder Küstenstädte; Stattdessen erhältst du 1 Annehmlichkeit pro angrenzender Luxusressource. Bauernhöfe erhalten 1 Wohnraum und 1 Produktionsstandort neben Observatorien.

Einzigartige Einheiten: Hul'che (Antike), Observatorium (2 Wissenschaft aus angrenzenden Plantagen, 1 aus Farmen)

Die Fähigkeit von Lady Six Sky fördert die Entwicklung von Clusterstädten. Konzentrieren Sie sich darauf, 5–6 Städte in einem Umkreis von 6 Feldern um Ihre Hauptstadt zu errichten, indem Sie die kostenlosen Bauherren nutzen. Platzieren Sie Observatorien neben Ressourcen, die Plantagen oder Farmen erfordern, um Nachbarschaftsboni zu nutzen. Die Aufrechterhaltung dieses kompakten Imperiums maximiert die Erträge und erleichtert einen schnellen wissenschaftlichen Sieg.

Peter – Russland: Handeln Sie Ihren Weg zum Sieg

Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft – Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, die sie besitzen.

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland – 5 zusätzliche Gründungsplättchen; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzards; Verfeindete Zivilisationen erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (Ersatz für den Heiligen Bezirk, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person ausgegeben wird)

Peter ist ein vielseitiger Anführer, der sich durch Kultur und religiöse Siege auszeichnet. Allerdings machen seine starke frühe Spielerweiterung (aufgrund zusätzlicher Gründungsplättchen) und die wissenschaftsfördernden Handelsrouten einen Wissenschaftssieg möglich. Konzentrieren Sie sich auf eine frühe Expansion, den Bau von Campussen in der Nähe von Bergen und die Entwicklung der Handelsinfrastruktur (Geldwechsel, Häfen), um die wissenschaftlichen und kulturellen Gewinne aus Handelsrouten zu maximieren. Der Bürgertanz „Tanz der Aurora“ erhöht die Erträge an Tundra-Plättchen weiter.

Hammurabi – Babylon: Überwinde die wissenschaftliche Strafe

Anführerfähigkeit: Ninu Ilu Sirum – Der Bau eines beliebigen Bezirks (außer Government Plaza) gewährt ein kostenloses Gebäude mit den niedrigsten Kosten für diesen Bezirk und einen kostenlosen Gesandten.

Zivilisationsfähigkeit: Enuma Anu Enlil – Eurekas schalten sofort Technologien frei, aber die wissenschaftliche Leistung wird um 50 % reduziert.

Einzigartige Einheiten: Sabum Kibittum (Antike), Palgum (2 Produktion, 1 Wohnraum, 1 Nahrung für angrenzendes Süßwasser)

Babylons -50 % Wissenschaftsnachteil wird durch schnelle Expansion und die Nutzung von Eurekas ausgeglichen. Priorisieren Sie das Auslösen von Heurekas durch die Teilnahme an verschiedenen Aktivitäten. Konzentrieren Sie sich zunächst auf Währung, Produktion und Stadtwachstum. Benutzen Sie Spione, um den Eureka-Fortschritt in technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen zu beschleunigen. Bis zur klassischen Ära entstanden rund sechs Städte mit Campus. Hammurabis Fähigkeit ermöglicht das Freigeben von Gebäuden niedrigerer Stufen, was später einen erheblichen Wissenschaftsschub ermöglicht. Priorisieren Sie Eurekas, während Sie die wissenschaftliche Produktion aufrechterhalten, um sich einen technologischen Vorsprung zu verschaffen und einen entscheidenden Sieg im Weltraumrennen zu sichern.

Vorheriger Artikel:Hexenmeister-Tetropuzzle bringt Tetris-ähnliche Spiele mit Magie (und passender Kachelkombination) auf die nächste Stufe. Nächster Artikel:Durchgesickerte Lego -Set -Hinweise auf Galactus in 'Fantastic Four: First Steps'